Con la llegada de las consolas de nueva generación cada día más cerca, los usuarios de Xbox One y PS4 están muy ansiosos por poder disfrutar de los últimos grandes títulos exclusivos de estas consolas. Uno de los más esperados por los usuarios de la consola de Sony es ‘Ghost of Tsushima’, el juego de Sucker Punch.

Muchos usuarios han comenzado a especular con el nivel de dificultad que tendrá este juego, algunos creen que puede llegar a ser un digno contrincante de ‘Dark Souls’ o ‘Sekiro: Shadows Die Twice’. Ahora sabemos gracias a Sucker Punch que el juego tendrá un sistema de dificultades, lo que hará que el juego sea más accesible para todo tipo de usuarios.

Un juego para todo público

La noticia fue revelada por Jason Connell en una entrevista con The Washington Post. Esto confirma una información que salió a la luz en el 2018 cuando se reveló el juego por primera vez. Algunos usuarios creían que esta idea había sido descartada, pero afortunadamente parece que no.

“Entonces, antes que nada, tenemos dificultades. Si el juego es demasiado fácil y quieres que sea una experiencia mucho más desafiante, puedes llevarlo a un nivel superior. Si encuentras que el juego es demasiado difícil, puede modificarlo. Nuevamente, este es un esfuerzo para tratar de obtener la mayor cantidad de jugadores posible”.

Esto quiere decir que la dificultad del juego dependerá de nuestra habilidad, la cual nos indicará que nivel debemos escoger al momento de sumergirnos en esta aventura. Los usuarios más exigentes estarán contentos y los más casuales también ya que no se quedarán por fuera y el juego estará al alcance de todos.

Arte de Ghost of Tsushima se inspira en Shadow of the Colossus y Zelda: Breath of the Wild

Les recordamos que ‘Ghost of Tsushima’ es un título exclusivo para PS4 que nos permitirá aventurarnos en el Japón feudal como nunca antes lo habíamos podido hacer dentro de la consola de Sony.