‘LMNO’, el juego de Steven Spielberg que nunca vio la luz de su estreno

Arkane Studios recibió su propio documental esta semana, donde vemos un repaso a la historia del estudio e incluso imágenes inéditas de ‘LMNO’, el juego de Steven Spielberg que nunca logró ver la luz de su estreno. Un prototipo cancelado del proyecto que se realizaba a principios de los años 2000, desarrollado por dicho equipo en colaboración con el aclamado director, quien finalmente nos entregó ‘Boom Blox’ a mediados de década.

Muchos recordarán que Spielberg se alió con Electronic Arts para incursionar en los videojuegos, intentando varios proyectos que se lanzarían a lo largo de los años, siendo ‘Boom Blox’ el único que lograría ver la luz de su lanzamiento. No obstante, también estaba ‘LMNO‘, archivado en alguna parte dentro de Arkane Studios, un proyecto que tenía muy buena pinta y que creemos que debido a las limitaciones de la época, no avanzó de la forma que se esperaba.

LMNO’ colocaba a los jugadores en el papel de guardaespaldas de un extraterrestre llamado Eve, en un viaje por carretera a través de todo Estados Unidos. Básicamente, una misión de escolta con un personaje incapaz de hablar, incluyendo gráficos fotorealistas (al menos para la época), combate cuerpo a cuerpo y parkour en primera persona.

Pero eso no es todo, ya que Eve contaría con una especie de inteligencia artificial, aunque el jugador no podría comunicarse en lo absoluto, sino que tanto él como el alienígena señalarían con el dedo. Sin mencionar que esta cambiaría de forma de acuerdo a su estado de ánimo y lo mismo pasaría con la narrativa, ya que nuestras elecciones marcarían el rumbo de esta interesante historia.

Así lo explica Sebastian Mitton (Director de Arte de Arkane Studios), quien revela que la historia de ‘LMNO’ avanzaría de acuerdo a nuestra relación con Eve, mientras explorábamos todo Estados Unidos. De igual forma, se implementarían alguna especie de paradas de autobuses al estilos de los años 50, donde presumiblemente exploraríamos e interactuaríamos con Eve, al mismo tiempo que con el entorno del videojuego.

Lastimosamente, mucha información sobre ‘LMNO’ se perdió con el paso del tiempo, pero puedes conocer sus detalles principales en el siguiente documental, producido por el equipo de Noclip. De esta forma, sabrás más de la historia de este título de Steven Spielberg, así como de los muchos otros proyectos que alguna vez se trabajaron dentro de Arkane Studios.

Google News