Ubisoft Massive ha actualizado el PTS de The Division 2 para que los jugadores puedan probar con antelación los cambios que se vienen para el juego, las notas del parche se pueden leer en los foros oficiales de la desarrolladora francesa. El problema es que esta actualización reveló demasiadas cosas a los dataminers, y ya se han encargado de filtrarlo en Reddit.

La mayoría de la filtraciones están relacionadas con la historia del título por lo que los que están interesados en saber qué pasará al ritmo que lo decidió Ubisoft no debería darle click al siguiente enlace en donde se destripa todo lo que tienen planeado hasta el final de una hipotética temporada 5.

Nuevo modo de juego

Más allá de la historia, el dataminer definitelyanalt16 reveló que hay varios archivos e incluso archivos de audio que dejan claro que Ubisoft tiene planeado un nuevo modo de juego enfocado en el PvE y que al parecer sería similar a Underground, un modo que se estrenó en el primer The Division.

Ante las especulaciones que se estaban dando en el foro Ubisoft decidió adelantarse y así fue como el jefe de la comunidad del juego, Chris Gansler, comentó esto

“Queríamos confirmar que, de hecho, estamos trabajando en más contenido fuera de las próximas temporadas y que una de las ideas actuales es agregar un modo PVE destinado a eliminar la molestia de repetición. Esto todavía está en las primeras etapas de desarrollo y no está programado para su lanzamiento pronto. Además, si bien entendemos las comparaciones que se están haciendo con Underground, queremos aclarar que no tenemos la intención de copiar simplemente los modos de juego del primer juego, y que este nuevo modo no será “Underground 2.0″ y tendrá Una visión única y nueva sobre el tema”.

También se disculpó en nombre de todo el equipo ya que la actualización no debería haber traído tanto material de la historia, además pidió que solo se discutieran estos temas con las etiquetas adecuadas para evitar arruinar la historia a los que quieran disfrutarla en su momento.

De esta manera se confirma un nuevo modo de juego que girará entorno a combatir contra la IA y no contra otros jugadores en una torre de varios pisos. Cada 10 pisos habrá un “descanso” y podremos dedicarnos a hacer otras cosas para luego volver a ese piso específico. Eso sí, queda mucho para que llegue según el mismo Gansler.

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