Junio está a la vuelta de la esquina y antes de él, la llegada de ‘The Last of Us: Part II’, título que dividió a la comunidad sin siquiera llegar a nuestras manos, por lo que Naughty Dog sigue esforzándose por recuperar el terreno. Esta vez con una transmisión del canal oficial de PlayStation, donde su equipo nos detalla las características que disfrutaremos de esta entrega, secuela de uno de los mejores lanzamientos de la anterior generación.

Se trata de una transmisión que forma parte de la serie de diarios de Inside ‘The Last of Us’, donde los desarrolladores de Naughty Dog nos ofrecen sus comentarios sobre esta próxima entrega, aquella que llegará el viernes de esta misma semana. En esta ocasión es el mismo Neil Druckmann quien ofrece un vistazo más profundo a su mundo, haciendo gala de su impresionante jugabilidad y diseño de escenarios abiertos, además de brindarnos detalles relacionados con la profundidad de su historia.

Es así como nos sitúan 25 años tras el comienzo de la pandemia, en un mundo consumido por la naturaleza, donde Ellie busca resolver los misterios que dejó atrás Joel en el primer ‘The Last of Us‘. Tal como nos mostraron en una secuencia de gameplay, algo nunca antes visto por los fanáticos, donde nos desplazamos por una especie de hospital abandonado y culmina con una secuencia que conectaría con el final del primer videojuego.

Algo que ya vimos en anteriores videos y que tocan un poco más en profundidad, es nuestra relación con los supervivientes, aquellos que nos ayudarán a lo largo de nuestro viaje, mientras Ellie se embarca en una búsqueda por respuestas a Seattle. No obstante, sabemos que en este mundo nada es color de rosa, por lo que el juego nos colocará frente a tres facciones de diferentes enemigos: el grupo militar de la WLF, los infectados y los Scars, aquellos que vimos en anteriores adelantos de ‘The Last of Us: Part II‘.

Neil Druckmann también habló sobre el regreso de algunos de los enemigos más icónicos, aquellos que nos hicieron sufrir en la primera entrega, además de la implementación de nuevas mutaciones para los infectados. Sin embargo, se reservó lo mejor para que lo averiguen los propios jugadores y es que el más terrorífico de estos monstruos lo «conocerán ustedes mismos a lo largo del videojuego«.

Recordemos que la primera revelación de este estilo se dedicó a su narrativa, donde Naughty Dog dio a entender que existe mucho que no sabemos de ‘The Last of Us: Part II’ y que no llegamos a ver en ninguna de sus filtraciones. Por lo tanto, esto eleva nuestras esperanzas por su llegada y solo podemos pensar en tenerlo en nuestras manos y así ver el resultado, mientras rezamos porque exista un final alternativo para su historia.

Por otro lado, obtuvimos el diario de desarrollo de ‘Inside the Gameplay’, donde Neil Druckmann y otros talentosos diseñadores nos detallaron en profundidad las nuevas mecánicas de ‘The Last of Us: Part II‘. Es por esto que estamos seguros de que será una maravilla jugable y es precisamente este el rumbo por el que está tirando el estudio, intentando vendernos su título Triple AAA mucho más allá de su impactante historia.

De igual forma, nos comentan sobre la evolución de los entornos, aquellos con los que interactuaremos como nunca antes en esta franquicia, algo que será crucial al momento de acabar con nuestros enemigos. Esto debido a que será nuestro ingenio y no nuestra fuerza, el que nos permitirá sobrevivir, ya que Ellie no es tan fuerte como Joel y eso es algo que queda bien plasmado en cada una de sus mecánicas.

Existen muchas maneras de librarnos de ellos, pero una que nos llamó especialmente la atención fue la nueva estrategia de sigilo utilizando a los infectados, permitiendo atraerlos para que se encarguen del resto de supervivientes. Mientras nosotros nos mantenemos fuera de alcance y en una zona segura, dejando en claro la vasta cantidad de posibilidades a la hora de sobrevivir y avanzar en ‘The Last of Us: Part II’.

La búsqueda de recursos también será un punto crucial a la hora de los combates, ya que vuelve el sistema de crafting de su primera entrega, permitiéndonos modificar nuestras armas e incluso crear rápidamente artilugios en medio de estos. De esta forma, aturdiremos a nuestros enemigos, engañaremos y asesinaremos sigilosamente, de formas cuyo único límite es la propia imaginación de los jugadores.

Cada escenario se diseñó meticulosamente para dar paso a la exploración, utilizando el propio motor de Naughty Dog y eso no es todo, ya que también contaremos con cambios de clima e incluso de temporada. Sin mencionar la gran extensión de algunos de los escenarios, aquellos que según el principal responsable, Neil Druckmann, son algunos de los más grandes vistos en algún videojuego.

No olvidemos que ‘The Last of Us: Part II’ cambió su fecha de lanzamiento, por lo que ahora estará disponible el próximo 19 de junio, día que finalmente llegará a las manos de todos los jugadores. Mientras tanto, no te olvides de acortar la espera con su reciente transmisión de State of Play, completamente dedicada a este impresionante título, aquel que busca cerrar con broche de oro la actual generación de consolas.

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