Kim Libreri, una de las figuras más notables de Epic Games, habló abiertamente sobre sus perspectivas con respecto a la nueva generación de consolas.

En una entrevista para Gamespot, el jefe de tecnología de la poderosa compañía señaló que las capacidades de ambas consolas pueden alterar el mundo del entretenimiento. Esto se debe a las herramientas creadas con los motores de nueva generación.

Explicando como las tecnologías del cine y los videojuegos aspiran a desarrollar realismo a través de animación y renderización, ambas industrias tienen mucho en común en el apartado técnico.

A partir de este criterio, Libreri deja saber que esta relación, gracias a las capacidades de Unreal Engine 5, podría llegar a un nivel de realismo nunca antes visto en los videojuegos.

Pero no se queda con este comentario, afirmando que se podría crear un nuevo medio interactivo que mezclase ambas formas de entretenimiento de una manera perfecta.

Divagando en el aire

Por alguna razón, Kim Libreri decidió continuar elaborando escenarios ficticios en el aire, basandose en situaciones con contextos muy diferentes.

“Mira como estamos difuminando las líneas en Fortnite; tenemos conciertos a los que acuden millones de personas. Creo que el entretenimiento va camino a vivir esta increíble mutación a lo largo de los próximos cinco años”

Bajo este criterio, el uso de promociones para hacer eventos muy específicos forman parte de sus ideas de eliminar las barreras entre distintas formas de entretenimiento.

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Pero estas pretensiones no parecen tener conexión real con los objetivos de las nuevas consolas y los juegos que estas presentan. Fortnite es un fenómeno social, pero no está conectado en lo más mínimo con resoluciones realistas.

Es muy posible que Unreal Engine 5 sea el inicio de las resoluciones más realistas que la industria haya visto, pero es importante que tomemos con cautela declaraciones de este tipo.