El sombrero nuevo de Riot Games, VALORANT, sigue dando de que hablar tras un rocoso estreno que ha generado fuertes discusiones.

Desde su muy invasivo sistema de protección contra trampas, acusaciones de que su jugabilidad es una copia de CS:GO y su imagen es la de Overwatch, e incluso denuncias por ser muy lento, ha sido un inicio difícil.

Pero Riot siempre ha sabido utilizar la controversia como herramienta para mantener sus juegos vigentes, por lo que se han empezado a conocer detalles de una transición de VALORANT al mundo de las consolas.

En una entrevista para Gamestop, la productora ejecutiva Anna Donlon dio a conocer ciertos detalles del trabajo interno que se está haciendo. El estudio está avocado en probar su transición a consolas.

Para ello están desarrollando prototipos viables con estas plataformas, en donde el shooter gratuito pueda brillar y que la interfaz se siente igual para jugadores de joystick que para teclado.

Obviamente, Donlon tuvo cuidado de hacer el comentario de que estas pruebas no confirman que se esté haciendo un port para consolas del juego. Pero, las circunstancias del juego lo hacen evidente.

Reacciones

Desde que se abrió su modo beta hasta su estreno, VALORANT fue la fuente de muchos debates de muchos aficionados. No era para menos, al ser el nuevo y flamante FPS de los creadores de League of Legends.

Como es usual en las creaciones de Riot, no hay mucha originalidad que ver, sino una colección de arquetipos de otros juegos que buscan convertir en una experiencia exitosa para el consumo masivo.

A través de jugabilidad sólida y una agresiva campaña de marketing en asociación con Twitch, la beta de VALORANT fue uno de los títulos más sonados y jugados durante los pasados dos meses.

Pero tras su estreno y mucho movimiento de dinero, ¿será VALORANT algo más que solo un shooter?

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