El EA Play de hoy también fue el escenario perfecto para la presentación a lo grande de Star Wars: Squadrons, el juego se filtró hace semanas y luego se confirmó su nombre y ambientación. Ahora tenemos un gameplay extendido que, honestamente, ha sido más emocionante de lo esperado.

No es algo oficial, pero es un secreto a voces que EA ha cancelado múltiples proyectos de Star Wars, todos AAA y en los que se tomaron mucho tiempo antes de decidir no seguir con ellos. Desde entonces han empezado con una nueva aproximación de juegos más cortos y que vayan directo al grano, por ello tenemos Battlefront II, Jedi Fallen Order y ahora este Squadrons.

Después de la caída del Imperio

Cada uno apunta a un género en concreto y este es el de las batallas espaciales, es un género que no es tan activo como el de los shooters en donde controlamos a una persona, pero las mecánicas son parecidas. La perspectiva será en primera persona y habrá múltiples clases de aeronaves para pilotar y combatir.

Y es que Squadrons será un juego de acción principalmente, habrá un modo historia en donde controlaremos a dos pilotos muy especiales. Más allá de esto no se reveló de que irá la campaña, aunque ya sabemos que en la línea temporal de la saga se ubica un poco después de Return of the Jedi.

El modo multijugador es sin duda lo más llamativo, hay cuatro clases de nave: Fighter, Interceptor, Support y Bomber. Cada una tendrá una versión rebelde y otra del Imperio, pero sus funciones serán las mismas. Los Fighters son las naves «go to» tienen estadísticas equilibradas y sirven para cualquier ocasión.

El Interceptor tiene menos poder pero es sumamente rápida y es útil para huidas y persecuciones. La nave Support, como su nombre indica, servirá para apoyar a otros en nuestro equipo, así como interferir en las acciones del contrario sin hacer demasiado daño físico. Por último, los bombers son grandes naves de baja velocidad con un poder de disparo elevado y que representarán la ofensiva en ambos equipos.

Modos de juego 

En su lanzamiento el juego tendrá dos modos de juego: Dogfight y Fleet Battles. El primero es el tradicional de 5 vs 5, destruimos naves enemigas, reaparecemos si morimos y buscamos llegar a cierta puntuación. La segunda se definió como el modo de juego «insignia» de Squadrons y ofrecerá partidas más longevas ya que no solo habrá tiroreos contra otras naves sino que tendremos que acabar con blancos móviles y al final la gran nave del equipo enemigo.

Por lo visto, Squadrons promete ser un bombazo de fin de año, definitivamente EA se ha vuelto a lucir con un nuevo Star Wars, ya veremos cómo les va en los análisis pero ahora mismo la reacción de la comunidad es bastante positiva, lo que da esperanzas a EA Motive, el estudio detrás del juego que se lanzará también en Steam con estos requisitos para tu PC.

Star Wars: Squadrons llegará a PlayStation 4, Xbox One, Origin, Steam y Epic Games Store el 2 de octubre.

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