Para nadie es un secreto que Grand Theft Auto’ es una de las series más reconocidas de toda la industria, esa franquicia de crimen moralmente ambiguo creada por Rockstar Games. Una que logró cambiar para siempre la historia de este entretenimiento, trayendo consigo una evolución tanto tecnológica como social en los videojuegos.

Todo el que conoce esta saga sabe que pocas son tan influyentes como lo fue Rockstar Games en su momento con ‘Grand Theft Auto’, cambiando para siempre la forma de crear videojuegos. Por lo que en PlayerOne repasamos el impacto que trajo esta franquicia, marcando un estándar que hasta el día de hoy se mantiene presente en este entretenimiento.

Total libertad para sus jugadores

Sin importar cómo lo veas, ‘GTA’ elevó enormemente lo estándares en cuanto al diseño de videojuegos, rompiendo sus barreras y ofreciendo un mundo totalmente abierto a las posibilidades. Algo que se vio incluso con su primera entrega, una aventura de vista aérea que marcó la generación del PlayStation, brindando a sus fanáticos una total libertad sobre sus acciones.

En aquel entonces, ‘Grand Theft Auto’ marcó una revelación, ya que los jugadores no se encontraban encadenados a una historia, sino que hacían toda clase de cosas a lo largo del mapa. No obstante, también lidiaban con las consecuencias de sus acciones, un concepto de mundo abierto que evolucionó enormemente con el salto de ‘GTA III’ a las tres dimensiones.

Este se presentó como un mundo cercano a la realidad, donde lo único que esperábamos era que algunas áreas se desbloquearan, ya que del resto no había limitaciones artificiales en su diseño. Por lo que los jugadores eran libres de explorar sin preocuparse por barreras artificiales, haciendo lo que deseaban desde que pisaban el mapa y esto es algo que se expande más con cada una de sus entregas.

Pero la serie no se detendría ahí, ya que también trajo otra distintiva para la industria, implementando un multijugador masivo en línea como nunca antes vimos en algún videojuego. Esto inicialmente con la llegada de ‘GTA IV’, donde con solo sacar tu teléfono podías conectarte con otros jugadores, llevando a cabo todo tipo de acciones en un cooperativo, una fórmula que evolucionó todavía más con la llegada de ‘GTA V.

Un nuevo concepto de protagonista

Grand Theft Auto’ también cambió para siempre el concepto de protagonistas, ofreciéndonos algunos de los personajes más memorables de toda esta industria. Estos se alejaban totalmente de modelos como Mario, Sonic o Link, ya que en ‘GTA’ solo vemos maldad por donde camines, un estándar que hasta el día de hoy se mantiene en cada uno de sus videojuegos.

Bien sabemos que no existen tipos buenos en ‘GTA’, ya que solo encarnamos delincuentes que viven en un mundo criminal y aunque este concepto es muy popular en películas, series y videojuegos de la actualidad. Básicamente fue ‘Grand Theft Auto’ el primero en popularizarlo, incluso antes de que ‘Breaking Bad’ o ‘The Sopranos’ se estrenaran en televisión, convirtiéndose en la franquicia que marcó el concepto de “Bad Guy” en la industria del entretenimiento.

Por un lado tenemos a Niko Bellic de ‘Grand Theft Auto VI’, un sujeto que no encaja en el concepto común de protagonista, descrito como un veterano de guerra e inmigrante de Europa. En algún punto, llega a la conclusión de que la única forma de ganarse la vida es usar su experiencia, origen y habilidades, comenzando su historia de crimen a través de esta entrega de la franquicia.

También tenemos a Carl Andreas “CJ” Johnson de ‘GTA: San Andreas’, líder de una pandilla criminal en Los Santos, quien se convirtió en uno de los protagonistas más icónicos de los videojuegos, en una época donde los afroamericanos eran todo menos comunes. Pero más allá de su origen, se trata de un personaje sofisticado y multifacético, quien se lo piensa más de una vez a la hora de emprender sus acciones, sabiendo que estas traerán consecuencias.

Tampoco olvidemos que ‘Grand Theft Auto’ se convirtió en una de las primeras series que presentó abiertamente a un homosexual, incluso antes de que se popularizara el movimiento LGBT. Esto lo vimos en la expansión de ‘GTA IV: The Ballad of Gay Tony’, un lanzamiento que nos coloca en la piel de Luis López, uno de sus secuaces, y tal como proclama el título su historia girará en torno a este personaje secundario

Tony significó un pequeño, criticado, pero significativo paso adelante para la inclusión en la industria, aquella que apenas y probaba a mencionar personajes LGBT en videojuegos de alto calibre. Pero eso no es todo, porque no hablamos de un estereotipo cualquiera, ya que más allá de sus vicios humanos, no deja de ser uno de los criminales más respetados del mundo de ‘Grand Theft Auto’.

Violencia sin restricciones

Está claro que una de las críticas más comunes de los videojuegos va en torno a su contenido violento o al menos lo era antes de la llegada de ‘GTA’ a la industria. Esto debido a que la exitosa saga tomó al toro por los cuernos, ofreciendo una violencia desmedida que dio rienda suelta a la imaginación de sus jugadores y claro está, a la lengua de los críticos.

Mucho antes del estreno de ‘Grand Theft Auto’, disfrutábamos de juegos como ‘DOOM’, ‘Mortal Kombat’ y ‘Duke Nukem’, todos ellos sancionados y atacados por su contenido gráfico y violento. Pero fue ‘GTA’ el que atrajo todas las miradas, ofreciendo la violencia más realista jamás vista en la industria de los videojuegos, ya que no se trataban de simples dibujos animados.

Esto desató controversia en el mundo, pero ‘Grand Theft Auto’ se mantenía fiel para a darles a sus jugadores un lugar en su mundo criminal estrenado en 1997. Por aquel entonces, era común ver a los jóvenes hablar sobre cómo atropellaban proxenetas con su automóvil o de aquella vez que se liaron con una pandilla únicamente con su pistola.

Aunque está claro que todos no eran perfectos, ofrecían un concepto de violencia totalmente diferente a lo que alguna vez vimos en la industria, siempre dejando claro que cada acción traería sus consecuencias. Sin embargo, también confirmó los peores temores y suposiciones que los críticos e incluso padres de aquella época tenían respecto a los videojuegos.

Pero si algo pasaron por alto, es que ‘Grand Theft Auto’ supuso un atisbo de luz entre toda esa ola de críticas y odio desatada por los medios, marcando el camino a seguir para la narración cinematográfica. Además de promover la inclusión e igualdad social en cada una de sus entregas, mientras que a sus fanáticos nos confirmó que el concepto de mundo abierto, claramente seguía la dirección correcta por parte de la industria.

Memorable banda sonora

Grand Theft Auto’ no solo te permitía seguir su historia o participar en innumerables acciones sin fin alguno, también te dejaba conducir por la ciudad y disfrutar de su impresionante selección de radio. Es aquí donde Rockstar Games implementó una de las bandas sonoras que revolucionaría la industria del videojuego y se convertiría en uno de los grandes puntos a favor de esta franquicia.

Antes de que ‘GTA’ llegará a este entretenimiento, la música en los videojuegos era algo muy olvidable, dejando de lado las melodías de ‘Super Mario’ y ocasionalmente las canciones de rock de ‘DOOM’ o ‘Quake’. Por lo que ya se imaginarán la sorpresa de los jugadores al toparse con uno de los soundtracks más compuestos de toda la historia, repleto de éxitos musicales convencionales.

Esto fue algo realmente único y nunca antes visto en los videojuegos, dando a los jugadores la oportunidad de viajar por la ciudad de ‘Grand Theft Auto’ escuchando artistas cono Van Halen, Aerosmith e incluso Eminem. Se trata de un concepto de música personalizable que se convirtió en característica distintiva de la franquicia e incluso en posteriores entregas podíamos cargar nuestras propias canciones al videojuego.

Conclusión

En líneas generales, queda claro que ‘Grand Theft Auto’ revolucionó en casi todos los aspectos de los videojuegos, pasando por su forma de contar historias, jugabilidad, uso de la música, diseño de escenario, narración e incluso en cuanto a la igualdad social. De esta forma, se convirtió en una de las sagas más influyentes, aquella que resuena en cada uno de los rincones de la cultura popular, desde películas hasta programas de televisión e incluso videos musicales.

Mientras sus secuelas no hicieron más que refinar y ampliar esta fórmula, planteando un modelo a seguir por las franquicias de mundo abierto que llegaron después de su primer lanzamiento, desde el épico mundo criminal de ‘Mafia’, hasta las entregas de ‘Saints Row’. Por lo que es innegable el impacto que tuvo ‘Grand Theft Auto’ en la industria del videojuego y todo el entretenimiento.

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