Las expectativas de los fans de ‘Ghost of Tsushima‘ son bastante altas, hay que recordar que este juego fue anunciado hace varios años y por mucho tiempo no se tuvo nuevas noticias del mismo.

Afortunadamente, Sucker Punch volvió al ruedo con muchas novedades de su título que dentro de poco llegará para el disfrute de los usuarios de PS4.

Al ser un título que nos pone en el papel de Jin, un samurái del Japón feudal del siglo XIII nuestra principal arma será una poderosa katana. Hemos podido ver el poder destructivo de esta arma en cada uno de los gameplay y tráiler del juego y ahora Sucker Punch decidió compartir más detalles del sistema de combate.

Sucker Punch reveló que se inspiró en las películas clásicas de samuráis que mostraban combates bastante rápidos. El equipo encargado del juego investigó los tiempos de reacción reales para poder hacer del juego lo más real posible.

Un combate a ritmo vertiginoso 

El principal reto fue encontrar un punto en el que los ataques de los rivales sean bastante rápidos, pero que tengamos chance de reaccionar y no morir sin poder defendernos. Algo que no podremos hacer cuando tengamos a varios enemigos atacándonos al mismo tiempo y tengamos que replegarnos.

El lado positivo de tener una katana como arma principal es la posibilidad de poder eliminar a grupos de enemigos con pocos movimientos en muy poco tiempo. Para poder sacar el mayor provecho del arma tendremos que emplear todas nuestras habilidades en el campo de batalla. Es una buena noticia conocer que ‘Ghost of Tsushima’ alcanzó fu fase gold, sobre todo, teniendo en cuenta que el título saldrá a la venta en menos de un mes.

Les recordamos que ‘Ghost of Tushima’ saldrá a la venta el próximo 17 de julio de forma totalmente exclusiva para PS4.

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