Tim Sweeney, CEO de Epic Games, ha revelado en una entrevista para la revista que EDGE que está trabajando muy de cerca con Sony y su PlayStation 5 desde hace “3 o 4 años”. Al parecer, Mark Cerny, una persona clave en el diseño de consolas de Sony, se acercó a Sweeney para hablar de la nueva generación y de lo que podrían preparar para el futuro.

El Unreal Engine 5 es el trabajo de varios años y el resultado en conjunto de Epic Games y Sony, el motor gráfico sigue siendo propiedad exclusiva de Sweeney, pero, por la manera de hablar, parece que lo ha diseñado con PlayStation 5 en mente. Aunque vale aclarar que este nuevo motor funcionará para todos ya que será gratuito para todos los desarrolladores y estos podrán lanzar títulos en cualquier plataforma.

Trabajando hace años

“Fue hace tres o cuatro años al menos cuando comenzamos a hablar con Mark Cerny sobre las posibilidades para la próxima generación”. La revista EDGE solo ha mostrado algunas frases sueltas de Sweeney por lo que hay que comprar la revista para leer toda la conversación. Dicho esto, se menciona en GamesRadar que luego de estos comentarios Sweeney hablar del SSD de Sony y de cómo revolucionará el mundo del gaming.

Recordemos que las especificaciones de la PS5 ya han sido reveladas, la consola vendrá con un SSD de 850 GB, una menor capacidad que el de 1 TB de Series X, pero al parecer será más rápido. Ya habíamos mencionado en nuestra lista de expectativas realistas de la next gen que el SSD será clave, y ahora el CEO de Epic Games parece confirmarlo

“Sony realmente hizo un trabajo fantástico al implementar una nueva plataforma para darse cuenta de que el almacenamiento podría ser revolucionado. PlayStation 5 está construido no solo en un gran cuerpo de memoria flash, sino también en un marco de banda ancha muy alto y baja latencia para acceder a él y llevarlo a donde lo necesite para cualquier tipo de trabajo”.

Paso a paso

Parece que la nueva tecnología de virtualización de polígonos llamada Nanite, será clave para que una gran cantidad de material que normalmente tomaría varios segundos de carga ahora solo tome un instante. Esto permitiría a los creativos poner más énfasis en la ambientación y demás detalles que quedaban por fuera por la presencia de los disco duros.

De igual manera hay que acotar que Sweeney, aunque no miente, sí suele ser un buen vendedor por lo que hay que tomar con pinzas lo que dice hasta que veamos la consola en acción. Por algo tenemos expectativas realistas, para no dejarnos llevar por los comentarios antes del lanzamiento.

La PlayStation 5 llegará a finales de año, y con ella empezarán a debutar los juegos en Unreal Engine 5.

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