Podríamos descomponer el contenido que se ha presentado de Cyberpunk 2077 en muchos detalles, pero parece tener un objetivo claro.

La obra de CD Projekt Red tiene la ostensible intención de ser un RPG del más alto nivel, ofreciendo una gran cantidad de opciones de personalización. Estas incluyen contenido que ha desatado controversias.

Como ya hemos comentado en el pasado, el livestream Night City Wire de hoy estrenó un enorme empaque de contenido interesante que se ha proliferado en redes sociales, incluyendo un nuevo tráiler.

Pero las revisiones que se han mostrado del juego en distintos portales muestran algo más. Las ya cuestionadas características de personalización de personajes en Cyberpunk 2077 están oficialmente listadas.

  • 6 tonalidades de piel
  • 35 estilos de peinado
  • 17 tipos de ojos
  • 8 tipos de cejas
  • 17 colores de ojo
  • 17 tipos de bocas
  • 17 tipos de barbillas
  • 17 tipos de orejas
  • 8 piezas de “cyberware” (incluyendo una opción sin cyberware)
  • 9 tipos de cicatrices (incluyendo una opción sin cicatrices)
  • 6 tipos de tatuajes faciales (más una opción sin tatuajes)
  • 11 diferentes piercings (además de no tener ninguno)
  • 5 tipos de dentadura
  • 8 estilos de maquillaje de ojos
  • 5 estilos de lápiz labial (con la opción extra de no llevar)
  • 3 lunares
  • 3 tipos de pezones
  • 5 tipos de tatuajes corporales
  • 2 tipos de cicatrices en el cuerpo
  • 2 opciones para penes
  • 1 opción para vagina
  • Opción para modificar el tamaño del pene
  • 5 tipos de vello púbico.
Assassin's Creed Valhalla tendrá muchas opciones de personalización para el protagonista

“Reinventando la rueda”

Es obvio que cuando CD Projekt Red presume de que “reinventan la rueda” cada vez que desarrollan un nuevo juego, estamos hablando de incluir variedades de vello púbico.

Más allá del comentario fácil en el que seguramente se caerá con las opciones de personalización, lo que ha mostrado hoy CDPR con Cyberpunk 2077 es algo…no muy original.

Si se ve más allá del empaque, gráficamente espectacular, vemos un juego que parece mucho más cercano al estilo Grand Theft Auto que de una historia de ciencia ficción. Es mejor ir con lo que es exitoso aparentemente.