Warner Bros traerá de vuelta al murciélago de Gotham a los videojuegos en la próxima generación de consolas.

Esta es al menos la teoría general detrás del nuevo título de Batman que WB Games está desarrollando y que han rumoreado por meses. Según KC Walsh, miembro del staff de Geeks Worldwide, han aparecido detalles interesantes.

Haciendo énfasis en la participación de la Bat-Family en pleno, así como la confirmación de que la Corte de los Búhos serán los antagonistas principales de la historia.

Pero uno de los detalles que llamó la atención fue la implementación del sistema Nemesis en el juego. Una idea heredada de Middle Earth: Shadow of Mordor, luce como una pieza ideal para el universo de Batman.

Para quienes no han jugado este título, la idea del sistema Nemesis es que los enemigos adquieren experiencia al enfrentarnos en batalla. De esta manera, al enfrentarlos nuevamente, pueden anticipar nuestras acciones.

Con la tendencia de Batman de no matar a sus enemigos, estos aprenden a pelear mejor contra el murciélago de Gotham, elevando la dificultad y haciéndonos ser más conscientes en cada pelea aún más.

El sistema fue muy bien recibido en Shadow of Mordor, tanto así que WB Games decidió convertirlo en una terrible fuente de cajas de botín de altísimo nivel tóxico en su secuela, Shadow of War.

Esto hizo pedazos todo el potencial del sistema y redujo mucho el respeto conseguido con el primer juego. Por lo que habrá que tener los ojos bien abiertos ante un resurgimiento de estas terribles tácticas de monetización.

El otro elemento a ser tomado en cuenta es que este nuevo título estará conectado a la trilogía Arkham, haciendolo una expansión del contenido que Rocksteady ha creado por años.

Una idea que luce como un éxito, considerando la popularidad de esta saga.

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