Insomniac Games ha publicado un nuevo tuit en su cuenta oficial en donde revela que Spider-Man: Miles Morales tendrá un “modo rendimiento” en donde el juego correrá a 4K y 60 FPS dejando entrever que existe un “modo fidelidad” en donde los 60 FPS se perderían en favor de un mayor detalle gráfico, y que posiblemente incluya el ray tracing.

El trazado de rayos ya ha sido confirmado por Sony como una funcionalidad que PlayStation 5 ofrecerá y, si a esto sumamos que Spider-Man: Miles Morales es un título exclusivo, es fácil asumir que el juego tendrá lo mejor de lo mejor en cuanto a gráficos en esta generación.

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Por otro lado, el ray tracing es una funcionalidad muy costosa para el hardware de hoy día, incluso las máquinas más potentes tienen que sacrificar FPS para poder correr un título con ray tracing, así que apuntamos a que el modo fidelidad corrrá a 30FPS y a resolución 4K para poder usar este algoritmo de simulación.

Con tantos anuncios de juegos a 4K y 60 FPS parece que Sony tiene una consola muy potente para ofrecer, el hardware revelado por Cerny todavía no explica cómo las consolas llegarán a resolución tan altas y mantener los frames a 60. La tarjeta gráfica de la PS5 será una de AMD que no se ha revelado y que la compañía China planea presentar en septiembre.

Por otro lado, estas GPUs suelen irse a los 800 dólares o más, por lo que no nos explicamos cómo Sony empaquetará todo esto en una cómoda consola de US$ 500 si los rumores son ciertos. En cualquier caso ahora ya tenemos una promesa a la que aferrarnos para Spider-Man: Miles Morales, 4K y 60 FPS es de lo mejor que hay en el gaming y si esa es la línea base para los exclusivos de Sony, pues bienvenida sea.

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