Snowcastle Games ha revelado en exclusiva para IGN su nuevo proyecto, se trata de una secuela de Eartlock que se ubicará en el mismo universo con muchos personajes distintos, un nuevo motor gráfico y, en líneas generales, una manera distinta de disfrutar del mundo de Umbra.
El primer Earthlock era una experiencia RPG creada en Unity donde controlábamos a nuestros personajes con un punto de vista cenital, el combate era por turnos y el estilo de arte caricaturesco. Recibió buenas críticas, pero no fue tan popular, por lo que el fundador del estudio y CEO, Bendik Stang, comenta que este proyecto es mucho más ambicioso y añade:
«Earthlock 2 tiene lugar en el mismo mundo, pero será una experiencia completamente diferente en comparación con el primer Earthlock, que era un juego de rol por turnos. Earthlock 2 tendrá un combate en tiempo real, y sin revelar demasiado, tanto los fanáticos como los recién llegados pueden esperar una experiencia dinámica y única que brinde al jugador opciones significativas que les permitirán dejar su huella en el mundo».
Más ganas y presupuesto
El juego ahora correrá en Unreal Engine 4 y, aunque todavía no hemos visto jugabilidad, todo parece indicar que la perspectiva cambiará a tercera persona, así como la dinámica del juego. Aunque esto sí está confirmado como podemos leer en las declaraciones de Stang cuando dice «combate en tiempo real», no habrá más turnos.
Earthlock sucedía en el mundo de Umbra, controlábamos hasta seis personajes distintos a través de un vasto mundo que tenía algo muy especial: el planeta había dejado de girar. Esto hacía que una mitad del mundo siempre estuviera a oscuras, mientras que otra siempre vivía de día. A todas estas nuestros personajes en Earthlock 2 se dedicarán a cumplir su propia misión, rescatar un grupo de seres queridos, y en el proceso puede que aprendamos más de este planeta en pausa.
Eartlock 2 llegará a PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox One y PC en 2022.