Los mandos de las consolas de juegos son uno de los elementos más importantes del hardware para los desarrolladores y usuarios. Por eso mismo tratan de que sean muy cómodos y se adapten a las necesidades de los usuarios.

Por lo general podemos ver mandos muy parecidos con algunas variaciones como el panel presente en el DualSense de PS5 y los Joy-Con de Nintendo Switch. Hoy les traemos algo verdaderamente interesante, un dispositivo creado por la diseñadora alemana Dorothee Clasen llamado [In]Brace.

Un dispositivo que busca la inclusión

[In]Brace es un dispositivo bucal que permitiría que los usuarios puedan controlar sus títulos favoritos. En primera instancia se pudiera pensar que se trata de algo muy exótico, pero si se piensa un poco más allá se puede ver que este dispositivo permitiría que usuarios con discapacidad psicomotora pudiera jugar, algo que actualmente no pueden hacer.

El [In]Brace tiene dos partes que están unidas por un pequeño cable. La forma de uso es colocando una de las partes detrás de la oreja y la otra se introduce en la boca. El componente que está dentro de la boca emitiría señales a la otra parte que estará en la oreja y funcionará como receptor.

La persona que lo esté utilizando deberá mover con la lengua la parte que tiene dentro de la boca de modo que funcionará como una especie de mando. Por los momentos este dispositivo sigue siendo un prototipo que se está probando con una adaptación de ‘Pong’ el juego clásico de los años 70 que marcó un hitó dentro de la industria de los videojuegos.

Es una buena noticia que los usuarios con discapacidad psicomotora puedan jugar en el futuro cercano con dispositivos de este estilo que se adapten a sus necesidades. Estas medidas que buscan la inclusión siempre son bien recibidas y esperemos que se concreten en algo que esté al alcance de todos dentro de muy poco tiempo.