Hablar de la propuesta de Microsoft dentro de la industria de los videojuegos es hablar de Xbox y esto nos hace llegar sin lugar a dudas a referirnos a ‘Halo’, la franquicia insignia de estas consolas.

‘Halo’ es una franquicia que fue creada en el 2001 por Bungie, los creadores de ‘Destiny’ y que posteriormente pasó a manos de 343 Industries. Su temática no es nada novedosa, pero no por eso deja de ser muy entretenida. Se trata de una guerra entre la humanidad y una temible alianza de alienígenas llamados Covenant que quieren destruir a los humanos.

Cada uno de los títulos de la saga ha sido bien recibido, sobre todo, los que forman parte de la línea principal que cuentan la historia del protagonista Master Chief, un súper soldado mejorado muy al estilo del Capitán América y que con la ayuda de su inteligencia artificial llamada Cortana luchará contra estos Covenant.

La entrega más reciente de la saga fue ‘Halo 5: Guardians’ publicada en el 2015 para Xbox One. Desde ese entonces han pasado 5 años sin una nueva propuesta en la que podamos sumergirnos en esta lucha contra los temibles Covenant.

Afortunadamente, 343 Industries y Microsoft han estado desarrollando por unos cuantos años la nueva entrega de la saga, ‘Halo Infinite’, título que saldrá a la venta en las Navidades del 2020 para Xbox One y Xbox Series X y que promete ser todo un acontecimiento por su gran atractivo a nivel visual gracias al motor gráfico Slipspace, por lo que será un título intergeneracional que permitirá que los actuales usuarios no se queden sin disfrutar de este esperado juego con el que se dará la transición a la nueva generación.

¿Qué sabemos hasta la fecha?

Lo primero que hay que resaltar es que ‘Halo Infinite’ busca hacer uso de la nostalgia de los jugadores de Xbox y de Xbox 360. Tan solo con ver la portada podemos ver que es muy parecida por no decir casi idéntica, a la del primer ‘Halo’ que salió a la venta en el 2001.

Tras la celebración del Xbox Games Showcase de la semana pasada pudimos obtener el primer gameplay del título que despejó algunas dudas y creó otras nuevas tal y cómo suele suceder con este tipo de juegos tan esperados.

Lo primero que analizaremos será el gameplay cuya muestra hace recordar mucho a la primera misión de ‘Halo: Combat Evolved’, en donde vemos al Master Chief bajar de una aeronave para luchar contra un grupo de Grunts. En esta nueva entrega podremos utilizar las armas de los enemigos derrotados, lo que siempre representa un buen recurso al momento de quedarnos sin municiones en el campo de batalla.

De hecho, los ejecutivos de 343 Industries han declarado que desean que los jugadores sientan que han recuperado la experiencia del 2001, por lo que es adrede que veamos elementos clásicos dentro de esta entrega.

Claro que no se trata de una copia al carbón de ‘Halo: Combat Evolved’ pues aquí tendremos elementos de mundo abierto que nos permitirá recorrer el mapa sin muchas restricciones, algo muy común dentro de la actual industria de los videojuegos y sobre este punto ya 343 Industries reveló que será el juego más grande hasta la fecha dentro de la saga.

Tendrá una mayor cantidad de mundos que podremos visitar dentro de esta aventura donde se alternarán mundos conocidos y otros totalmente nuevos que podrán ser destruidos aprovechando las ventajas ofrecidas por el entorno, algo nuevo dentro de la saga y que hace recordar a los escenarios de ‘Battlefield’ creados por DICE y EA.

Al contar con elementos de mundo abierto, los usuarios podrán decidir qué zonas explorar primero aunque habrá algunas en las que no podrán avanzar muy al estilo de ‘Dark Souls‘, donde se requiere de varios elementos para continuar la exploración.

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Otra de las características que debutará dentro de esta entrega será el ciclo día y noche, que hará que encontremos diferentes rivales dentro de los escenarios en determinado momento y que solo saldrán dependiendo de esos horarios.

El apartado sonoro de ‘Halo Infinite’ estará en manos de  Curtis Schweitzer, Gareth Coker y otro compositor cuyo nombre aún no ha sido revelado. Hay que recordar que la música de ‘Halo’ ha sido uno de sus puntos fuertes a lo largo de toda su historia de 19 años.

343 Industries ha afirmado en varias ocasiones que que uno de los elementos que estará vigente dentro de ‘Halo Infinite’ será tener la posibilidad de cambiar constantemente de armas y hacer uso de diferentes vehículos al momento de combatir en cada uno de sus escenarios. Esto es algo que ha caracterizado a la saga y que le da ese toque frenético en cada uno de sus juegos.

La inteligencia artificial dentro de ‘Halo Infinite’ será mucho más retadora y capaz de realizar muchas más acciones al momento de tratar de eliminarnos, por lo que tendremos que poner mucha atención a sus movimientos.

Los combates conservarán la esencia del primer Halo del 2001, por lo que las granadas serán un elemento muy a tener en cuenta dentro del campo de batalla. Lo que sí será nuevo son los gráficos y 343 Industries afirmó que el juego correrá a 60 FPS y en 4K, por lo que ofrecerá una experiencia única que aprovechará los recursos de la nueva Xbox Series X.

El detalle más reciente revelado por 343 Industries es que ‘Halo Infinite’ sí tendrá modo multijugador, algo que se venia rumoreando que no sería así y es un alivio para los fans de la saga.

¿Un título para recordar?

Lo primero que debemos acotar es que se ha venido hablando mucho sobre el downgrade que sufrieron los gráficos mostrados en el Xbox Games Showcase. Esto podría molestar a muchos jugadores, pero hay que considerar que 343 Industries ponderó más la experiencia que los gráficos, algo que pareciera ser tabú en la actualidad.

Aquí no se busca tanto el realismo de los gráficos sino que más bien se apuesta por unos escenarios bien diseñados y más grandes. Esto no es nada nuevo dentro de la industria y hemos visto este tipo de comportamiento en juegos como ‘COD: Modern Warfare’ y ‘Red Dead Redemption 2’.

Todo parece indicar que el juego será uno de los más recordados dentro de la actual generación pero aún no se ha visto lo suficiente para afirmar que se tratará de un título que será recordado en el futuro como uno de los mejores. Más bien parece que ‘Halo Infinite’ ofrecerá lo mejor de la actual generación y un abrebocas de la siguiente, muy al estilo de lo hecho con ‘Ghost of Tsushima’ por parte de Sucker Punch y PlayStation.

Otra de las preguntas más frecuentes es si será suficiente para decantar a muchos jugadores por la Xbox Series X por encima de la PS5 y la respuesta pareciera ser que no, ya que si bien el catálogo mostrado hasta la fecha por parte de Microsoft es más extenso que el mostrado por Xbox One al momento de su lanzamiento, sigue pareciendo insuficiente si se le compara con los títulos mostrados por Sony.

Parece que Microsoft volvió a repetir la apuesta de ofrecer un hardware muy potente pero descuidando un poco el apartado de los juegos que al final es lo que hace que los jugadores se decanten entre una y otra consola.

Lo cierto es que ‘Halo Infinite’ se avecina como uno de los juegos más esperados de la actual generación y solo el tiempo dirá si llegará a ser uno de los grandes juegos al lado de la trilogía original de esta maravillosa propuesta creada por Bungie y legada a 343 Industries.