Una de las sagas JRPG más icónicas de los últimos tiempos es indudablemente ‘Xenoblade Chronicles‘ aquella que con sus mecánicas de combate, grandes personajes e impresionante historia, logró labrarse un camino hacia lo más top de los videojuegos.

Pero no fue ‘Xenoblade‘ el videojuego que inició con esta grandiosa franquicia, por lo que en PlayerOne repasaremos sus inicios por parte de Monolith Soft, quienes la convirtieron en una de las sagas JRPG más grandes de catálogo de Nintendo.

Los cimientos de la saga ‘Xeno’

Principalmente, debemos aclarar que ‘Xenoblade‘ es un spin-off de otra franquicia, aquella que nace de los lanzamientos de ‘Xenogears‘ y ‘Xenosaga‘, tal como sucede con ‘Persona‘ de ‘Shin Megami Tensei’, cada una con sus propias historias y personajes.

En sí, los videojuegos no mantienen conexiones directas, pero sí que cuentan con temas similares, mucho más allá del prefijo ‘Xeno‘, aquel que sirve para identificar los títulos de Monolith, haciendo referencia a sus anteriores trabajos y representar esta franquicia.

Pero no podemos hablar de ‘Xenoblade‘ sin hablar de su anteriores ‘Xeno‘, grandes títulos deciencia ficción con toques de fantasía, siendo ‘Xenogears‘ el primero , desarrollado por SquareSoft y posteriormente por Monolith Soft, compañía fundada por Tetsuya Takahashi.

Esta idea se concibió como un argumento potencial para ‘Final Fantasy VII‘, pero se descartó por ser “demasiado maduro” para la franquicia, aunque sí lo bastante interesante para fundar su propia premisa, dando inicio a los videojuegos de ‘Xeno‘.

Características de la franquicia

Xenoblade Chronicles‘, al igual que sus antecesoras, nos presenta ante un vasto mundo abierto a la exploración, un etorno que mezcla sci-fi con la fantasía, presentando temas psicológicos y hasta religiosos, tomando inspiración de diferentes culturas y otros videojuegos del género RPG.

En este punto, debemos mencionar sus mecánicas, ya que nos presentan un sistema hack’n slash’ con toques de estrategia en tiempo real, obligando a los jugadores a planear cada paso antes de lanzarse a la batalla, resultando en una experiencia gratificante para los fanáticos.

Cada uno de los títulos de ‘Xeno‘, nos presenta ante diferentes protagonistas, casi siempre jovenes, quienes deberán buscar aliados para enfrentarse al vasto mundo que los rodea, encarando amenazas que busca acabar con la vida en la tierra.

Por lo que tendremos que cuidarnos en nuestro paso por ‘Xenoblade‘, denido a la vasta cantidad de que peligros que habitan en él, sumados a las tareas disponibles para los jugadores, ya que las secundarias también formarán parte importante de este universo.

Evolución de ‘Xeno’

La llegada de ‘Xenogears‘ nos puso frente a mecánicas de combate con nuestro personaje y una especie de bipedos conocidos como Gears, siendo el primer y único titulo en ser lanzado con ese nombre, dando paso a los próximos videojuegos de Monolith Soft.

Aunque originalmente se planeaban seis títulos de esta franquicia, pero sería ‘Xenosaga III’ la que marcaría el final de la misma, cediendo pasoal primer título de ‘Xenoblade Chronicles‘, aquel que llegaría a principios de la década pasada.

Xenosaga‘ culminó como una trilogía que expandió la temática de ‘Gears‘, sometiéndose a balances de historia y jugabilidad, marcando la tendencia de —al igual que ‘Final Fantasy’— presentar historias distintas y autoconclusivas con cada uno de sus lanzamiento.

Por lo que ningún título de ‘Xenosaga‘ es una continuación o precuela de ‘Xenogears‘, y lo mismo sucede con ‘Xenoblade Chronicles’, cuyos personajes nos presentan una historia basada en el destino y autosuperación, en lo que Takahashi describe como un movimiento para cambiar el estilo de narración.

Takashi explicó en una entrevista que la idea era la incorporación de temas filosóficos, mezclando esto con el concepto de fundar un mundo sólido sobre el que trabajar de cara al futuro, presentando una vasta e iteresante historia ante sus jugadores.

Futuro de ‘Xenoblade Chronicles’

Xenoblade Chronicles‘ marcó su inicio a mediados de 2010, con un lanzamiento en Wii, hasta que más tarde se relanzaría en 3DS (2015), preparando la llegada de ‘Xenoblade Chronicles‘ para Wii U y posteriormente su estreno en el catálogo de Nintendo Switch en 2017 con ‘Xenoblade Chronicles II‘.

Aunque en un principio se trata de una saga de culto, ‘Xeno‘ no para de escalar más con cada uno de sus lanzamientos, generando fanáticos fieles a la franquicia y dándose a conocer con cada uno de sus títulos, sumándo venta cada vez mayores a sus videojuegos.

Xenoblade Chronicles‘ marcó una fuerte tendencia en Japón, incluso con el peso de que llegó al final del ciclo de Nintendo Wii U, por lo que su ‘Definitive Edition‘ busca emparejar las cosas en Switch, marcando hitos de ventas en su paso por esta industria.

Chronicles‘ fue tan exitoso que incluso logró aparecer en otros títulos de Nintendo, tales como ‘Super Smash Bros‘ en 3DS y Nintendo Wii U, así como en el posterior lanzamiento de ‘Super Smash Bros. Ultimate‘.

Es así como la franquicia alcanzó los diez años de vida, convirtiéndose en una de las licencias más importantes de Nintendo, destinada a un público más maduro, quienes se mantienen a la espera del próximo lanzamiento. aunque su revelación todavía se ve distante para sus desarrolladores.