Una de las facetas más inverosímiles de la industria de videojuegos es su extraña relación con el portal Metacritic y los «resultados» que ofrece.
Es una idea que tiene sentido solamente en un escenario como el online, en donde se han exaltado las valoraciones específicas para diversos medios bajo la idea de tener un criterio de usuarios directos del medio. Ejemplos de esto serían Rotten Tomatoes o Yelp en sus respectivos ámbitos.
Si bien Metacritic opera de una manera ligeramente diferente, su estatura dentro de la comunidad parece tener el mismo valor otorgado, a pesar de ser, en términos prácticos, completamente ficticio.
Lo que no es ficticia es la controversia que se desata a con la información que el portal provee. Fans toman posturas en todas las direcciones posibles en redes sociales cuando se da a conocer una cifra del portal hacia un juego específico.
Este es el caso de hoy con Ghost of Tsushima. Según un análisis de Forbes, el título exclusivo de PlayStation 4 tiene el mayor indice de aprobación de los usuarios de la actual generación de consolas, con un 9,3/10.
PS4’s ‘Ghost Of Tsushima’ Is The Highest Rated Game Of The Entire Generation from ghostoftsushima
A pesar de que, hasta la fecha, su valoración general en el portal es de 83/100, el que los usuarios inmediatos del juego tengan una puntuación tan alta le otorgan a la obra de Sucker Punch esta distinción.
Esto es especialmente llamativo cuando tomamos en cuenta el número de votos de los asciende a 15,192 usuarios. Dado que el portal ha buscado la manera de detener el abuso de su algoritmo, el análisis parece ser visto como realista.
Considerando que no es común ver juegos con ese volumen de votos tener esta puntuación tan elevada, es realmente un logro importante para Ghost of Tsushima. Por otro lado, teniendo en cuenta de que es un juego exclusivo de PlayStation 4, se podría inferir que la «lealtad» a la marca jugó un rol.
Al final del día, se trata de Metacritic, y no es un barómetro real que se deba tomar como ley.