Los deseos de muchos jugadores los llevan a pensar que cualquiera de sus juegos favoritos llegará a toda clase de consolas.
Tal es el caso de Killer7, el título de 2005 que fue elaborado para PlayStation 2 y Nintendo Gamecube por Grasshopper Manufacture y llevado al mundo por Capcom y NIS America.
Este título destaca por haber salido de las mentes de Suda 51 y Shinji Mikami, uno de los directores más vibrantes de la industria y uno de los pilares fundamentales de Capcom y del gaming contemporaneo.
Juntos trajeron a la vida el interesante concepto de Killer7, una historia de personalidades múltiples, asesinatos y política internacional entre Japón y Estados Unidos que generaron una gran afición de culto.
Estos fans vieron realizado su sueño al develarse el port de este título a PC, a través de Steam, en noviembre de 2018. Elevando las esperanzas de ver más de esta historia, o, al menos, una remasterización en consolas.
Rumores fueron llegando sobre un posible port a Nintendo Switch por varios meses, pero nada de esto fue concreto hasta que hoy se confirmó, gracias a Nintendo Life, que este proyecto nunca estuvo en los planes.
El equipo de Engine Software, encargados de revivir este juego para Steam junto con Suda 51, confirmó hoy que trasladar Killer7 a Nintendo Switch «nunca estuvo en los planes». Debido a las confusiones creadas, tuvieron que colocar una corrección en su página oficial de Linkedin.
Engine Software se mantiene como colaboradora para hcer ports de juegos de una «importante marca japonesa», pero especifican que su trabajo se hace en función de llevar sus juegos a PC.
Esto probablemente será un golpe para muchos fans de Killer7, pero al tratarse de una confirmación de Engine Software y no de Suda 51, seguramente tendrán todavía esperanzas en sus corazones. Por el momento, solo les queda Steam.