El futuro del Cloud Gaming dentro de iOS está tomando forma con las disposiciones de Apple para la participación de servicios externos.

De acuerdo con la información de Tech Crunch, Apple presentó los lineamientos que plataformas como Google Stadia y Project xCloud tendrán que seguir para operar en dispositivos iOS.

Las reglas son simples: Toda clase de juegos que sean incorporados a la estos sistemas deberán tener la aprobación de Apple y tener su propia página designada en la App Store. Este punto es fundamental.

Para la plataforma estadounidense es prioritario que sus usuarios tengan como mínimo una muestra del juego al que tendrían acceso en el caso de disponer de estas plataformas de Cloud Gaming.

Dado que es un sistema eminentemente de conexiones de alta velocidad, el requerimiento en software es mínimo y podrían llevarlo a cabo en términos técnicos. Por otra parte, esto supone un obstáculo bastante complejo para estas plataformas.

Más allá de la evidente dificultad que representan estas negociaciones con Google, la rival primordial de Apple en el terreno de los móviles, el poder emplear estos servicios en la nube en los dispositivos más prestigiosos implicaría crear un sistema diferente que en otros sistemas operativos.

Poner trabas en iOS que no existan en Google Play o en las plataformas de Xbox, puede crear una bifurcación fuerte entre los usuarios de estos sistemas. Especialmente si consideramos el estado de Stadia y la anticipación por xCloud.

A pocos días de su estreno, la plataforma dentro de la nube de Microsoft todavía tiene mucho por demostrar, pero la atención de la marca está principalmente puesta en el set de consolas que estrenarán en noviembre.

Google Stadia, por su parte, está allí, apenas existiendo dentro de la industria sin un impacto de relevancia, a pesar de tener estrenos como Marvel’s Avengers en su roster. Pero, como siempre, aún queda mucho por definir.

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