Velo entre el mundo de Azeroth y las Fauces en las tierras sombrías

La principal característica que se podrá notar desde el inicio de World of Warcraft: Shadowlands será el nuevo diseño de sus personajes.

Enfocándose en una expansión importante de las posibilidades de la personalización de cada una de las razas jugables, es la raza de los humanos de Ventormenta la que ha recibido una mayor atención.

En aras de conseguir una mayor representación para los jugadores, varios de los personajes no jugables de la ciudad principal de la Alianza tendrán un refrescamiento en sus diseños.

Con datos recopilados por Wowhead, el portal principal de noticias del MMORPG más famoso del mundo, ya se han dado a conocer las primeras imágenes de estos NPC.

La inclusión de modalidades de personalización que permitirán a los jugadores cumplir con una mejor presentación de sus características era una de las metas de la nueva expansión de World of Warcraft.

Pero esta no está limitada a la raza humana. La adición de características se ha dado a cada una de las razas principales del juego, con adiciones que permitirán una mayor inmersión en ciertos aspectos del mundo de Warcraft.

Como pintura de guerra para los Orcos y la posibilidad estética de representar a los Altos Elfos de la Alianza, los jugadores apasionados por la historia de este universo podrán darle más profundidad a sus partidas de rol.

Por otro lado, el cambio de apariencia de los personajes no jugables no ha sido recibido positivamente por todos los usuarios. Con muchos usuarios comentando que el cambio de apariencia de personajes representa una mentira de parte de Blizzard.

Al ser una de las aficiones con mayor capacidad de confrontar las decisiones de la compañía, es difícil saber si Blizzard sería capaz de tomar una postura que sea agradable para ellos. Habrá que esperar por Shadowlands para estar seguros.

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