Tras marcar el inicio del más reciente adelanto de la PlayStation 5, Final Fantasy XVI sigue siendo tomado como uno de los puntos fuertes del evento.

Con un tráiler que mezclaba escenas cinemáticas con gameplay (editado para la presentación), la idea general de como se podrá sentir este juego ya está puesta de manifiesto.

Sin embargo, hubo quienes no estuvieron satisfechos con el resultado, afirmando que el juego no les brindaba confianza. Señalando que las gráficas no estaban a la altura de la nueva generación de consolas y sus grandes promesas.

Como respuesta a estas dudas, el productor del juego, Naoki Yoshida (conocido como Yoshi-P) afirmó que las escenas de gameplay que no tenían el nivel de las cinemáticas fueron colocadas a propósito. Todo esto en el marco de la Tokyo Game Show 2020.

Esto con el fin de mostrar las escenas in-game de Final Fantasy XVI y no quedar simplemente como un tráiler cinemático, uno de los elementos más criticados en los adelantos de la industria, especialmente este año.

Del mismo modo, dio a conocer que se ofrecerá una versión mejorada de este tráiler y adelantos nuevos con gráficos a la altura de las exigencias de los fans de la saga, que aspiran a un juego de alto nivel para continuar la fantasía.

Recientes rumores y análisis develan que la nueva obra de Square Enix llegará a la PlayStation 5 ya bien entrado su estreno en el mercado, proyectándose para principios de 2022.

Esto le daría bastante tiempo a Square Enix de ajustarse a los detalles del sistema y a las preferencias de uso de sus propietarios, teniendo la oportunidad de crear una gran experiencia.

Desde finales de los 90, Final Fantasy ha tenido una excelente relación con las consolas PlayStation, por lo que a su decimosexta parte le corresponderá la oportunidad de continuar ese legado.

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