Los amantes de la aventura samurai de Ghost of Tsushima serán de los más consentidos con el estreno de PlayStation 5.

Sony y Sucker Punch han confirmado que el más reciente título de los estudios internos de la compañía estará disponible en la nueva consola, con soporte de 60 frames por segundo, garantizando una mejor fluidez, si eso era posible.

Siendo la obra que marcaría el final espiritual de la actual generación de PlayStation, es uno de los juegos que explota al máximo las cualidades de la consola y conduce a los aficionados a lo que será el futuro del gaming.

Ambientes altamente detallados, mundos abiertos con mucha densidad de follaje, texturas y elementos interactivos que de hecho fueron parte de la presentación de Unreal Engine 5 en la nueva consola de Sony.

Del mismo modo, Sucker Punch garantiza una de las cualidades más controversiales de los últimos días, la transición de juegos guardados entre las versiones de PS4 y PS5 estará funcionando sin problemas.

La controversia de esto vino con el anuncio oficial de Yakuza: Like a Dragon como lanzamiento multigeneracional, donde la versión de PlayStation 5 no admitirá los juegos guardados de la versión de PS4.

Una situación que lastima las ventas de este título para PS4 en Occidente y causará problemas a nivel global con este título, que ya tiene meses en el mercado japonés y es uno de los más vendidos y populares de esta serie de Sega.

La situación de Sony teniendo preferencias por juegos de la casa no debería pasar desapercibida de cara al estreno de la nueva consola, que sigue enfocada en traer los mejores elementos de la PS4 a los jugadores de todo el mundo.

¿Estás motivado continuar tu aventura en Ghost of Tsushima a 60 frames por segundo en PlayStation 5? Cuéntanos tus opiniones en los comentarios.

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