Monitores de una cabina de avión de Microsoft Flight Simulator

Los aficionados de Microsoft Flight Simulator han encontrado nubes en el cielo azul que habían estado volando sin problemas hasta ahora.

El reciente parche de corrección del título creado por Asobo Studio se encargó de eliminar un problemático inconveniente de crashes durante varias instancias del juego. Pero los aficionados han denunciado que hay un problema no atacado de parte de los desarrolladores.

Según las quejas que se han conocido, y que el mismo estudio está analizando, es que los edificios son monumentalmente grandes. Causando una serie de errores en los instrumentos de detección cuando los edificios se generan en el mapa, se crean numerosas confusiones.

Dado que es un juego que apunta al realismo al máximo, el encontrar errores de proporción puede ser uno de los problemas más cuestionables de FlightSim, pero, del mismo modo, es un tema que debe estudiarse a fondo antes de hacer cualquier resolución que pudiera no funcionar.

Este parece ser el enfoque que Asobo Studio ha tomado. Declarando que están estudiando este problema en sus notas del parche 1.9.5.0, publicado en redes sociales. Sin embargo, esto no ha sido satisfactorio para los fans.

Según han demostrado en redes sociales, el reciente parche no ajusta los errores de los crashes que dice resolver, por lo que se manifiestan un tanto desconfiados de la promesa de que analizarán la situación actual.

Muchos de estos problemas parece que tienen que ver con la aplicación de este parche más que con su contenido, dado que jugadores han expresado en los foros del juego que al reiniciar sus sistemas y permitir las reparaciones de Microsoft Flight Simulator, todo quedó resuelto.

Con la esperanza de que los jugadores no chocarán repentinamente con un edificio gigante o que no se les suspenderá el juego, Microsoft Flight Simulator pretende seguir volando en el mundo de la PC y consolas Xbox por mucho más tiempo.