Gameplay de Halo con el Jefe Maestro.

Esta tarde Bonnie Ross, jefe de la franquicia Halo, concedió una entrevista a Kotaku junto a Phil Spencer en la que hablaron del futuro de la familia Xbox y sus servicios. Cuando le tocó hablar a Ross se enfocaron más en la franquicia Halo Y Halo Infinite que finalmente no llegará para el lanzamiento de Xbox Series S y X.

Halo Infinite se presentó en julio con videos y cinemáticas espectaculares pero luego su primer gameplay de agosto no impresionó a los fans. Los gráficos recibieron muchas críticas e incluso memes como el del alienígena Craig se hicieron muy populares. El juego iba a lanzarse con las nuevas consolas en noviembre, pero al final se ha llevado su estreno hasta el año entrante “debido a la pandemia”.

Plano cercano del Jefe Maestro en Halo Infinte.

Contenido por separado

En ese contexto se les preguntó a ambos si verían con buenos ojos lanzar el juego por separado, es decir la campaña primero y luego el multijugador como sucedió con DOOM y como parece que será con Cyberpunk 2077. Spencer primero miró a Ross y luego dijo:

“Bonnie y el equipo tomarán esas decisione. Pero creo que queremos asegurarnos de que la gente sienta que tiene una experiencia Halo. Creo que podemos buscar opciones como esa. Entonces, sí, creo que es algo en lo que pensar, pero queremos asegurarnos de hacerlo bien”.

Quizá sea algo que algunos fans verían con buenos ojos, un equipo completamente dedicado a un aspecto del juego y luego al otro puede funcionar mejor 343 Industries intentando solucionar todos los problemas al mismo tiempo.

Spencer y Ross tienen bastante experiencia hablando con los medios y, aunque no hubo dudas en su discruso, se nota que es un tema delicado y que han elegido las palabras para responder con mucho cuidado. Halo Infinite llegará a Xbox One, Series S y X el año entrante.