Imágenes de juegos como Skyrim, DOOM o Prey que forman parte del nuevo catálogo de Microsoft.

El jefe de Microsoft Studios, Phil Spencer, concedió una entrevista a Kotaku en donde habló la industria, el futuro de Microsoft, xCloud, el lanzamiento de las nuevas consolas y mucho más. La entrevista esta solo en inglés pero vale la pena, la opinión de Spencer como jugador siempre ha llamado la atención y ahora más que está involucrado en hacer de Xbox una marca aún más grande.

No obstante, ahora nos centraremos en sus palabras respecto a la compra Bethesda y Zenimax. En su día se habló que los juegos de esos estudios que ya estuvieran en consolas de Sony y Nintendo seguirán recibiendo soporte y que los tratos de exclusividad como Deathloop se mantendrían.

Phil Spencer a través de la webcam en su entrevista.

No hay necesidad

Spencer dijo en su día que los nuevos títulos podrían o no lanzarse en otras plataformas, por lo que imaginamos que dependerá de cada caso. Pero ahora, ante la pregunta de si Microsoft necesitaba recuperar la inversión 7500 millones que hizo para comprar Zenimax, Spencer dejó claro que realmente no necesitan recuperar nada.

“Este trato no se hizo para quitarle juegos a otra base de jugadores como esa. En ninguna parte de la documentación que reunimos estaba: ‘¿Cómo podemos evitar que otros jugadores jueguen a estos juegos?’ Queremos que más personas puedan jugar, no menos personas que puedan jugar”.

Luego agregó para responder la pregunta directamente:

“Cuando pienso en dónde jugará la gente y la cantidad de dispositivos que tenemos como xCloud, PC y Game Pass y nuestras consolas, no tengo que enviar esos juegos a ninguna otra plataforma que no sean las plataformas que admitimos para que el trato funcione para nosotros. Lo que sea que eso signifique”.

Ciertamente Microsoft no anda escaso de dinero, por lo que imaginamos que realmente no necesitan recuperar el dinero para justificar su compra. Sin embargo, esperábamos que si quisieran sacarle todo el provecho económico al lanzar títulos en PS5. Ahora, según Spencer, esta necesidad no existe.

Estas declaraciones dan a entender que la idea de publicar The Elder Scrolls VI, el siguiente Fallout o Dishonored 3 en PS5 parece una escenario muy difícil que se dé. Microsoft tiene la sartén por el mango en este caso así que habrá que esperar para saber lo que sucederá finalmente.