Portada de Kid Icarus: Uprising en 3DS.

Luego de que la Wii U fuera un fracaso total para Nintendo, la Switch llegó con un mejor hardware y terminó por convertirse en una consola exitosa y deseada. Casi todos los juegos de Wii U han sido rescatados y lanzados en Switch, pero ¿y los de 3DS? hoy hablaremos de un claro candidato a dar el salto a la actualidad: Kid Icarus: Uprising de Project Sora

El 31 de enero del 2008 se dio el primer paso para que Kid Icarus tuviera su primer lanzamiento a nivel mundial desde el juego original de NES de 1986. Ese día se lanzó Super Smash Bros. Brawl con varios personajes que el nintendero promedio no conocía, uno de esos era Pit, protagonista de una aventura en 2D creada por el mismo creador de Super Smash Bros., Masahiro Sakurai.

Pit, Mario, Link, Samus, Pikachu, Kirby y Meta Knight en Super Smash Bros. Brawl.
Pit fue parte del elenco de Super Smash Bros. Brawl.

Al rescate de Kid Icarus

Esta participación de Pit en el crossover más ambicioso de Nintendo terminó por convencer a Sakurai de rescatarlo del olvido para que formara parte del catálogo de lanzamiento de 3DS. El entonces presidente de Nintendo, Satoru Iwata, le pidió a Sakurai un título importante para la portátil 3D que estaba en desarrollo y el creativo solo tuvo ojos para Pit y Palutena, que no tenían un lanzamiento importante desde hace demasiado tiempo.

El juego tuvo ciertos problemas de desarrollo, pero se convirtió en el primer y único juego de Project Sora, un estudio derivado de Sora Ltd., desarrolladores de la saga Smash Bros. Terminó por estrenarse en 3DS en marzo del 2012 y recibió excelentes críticas con un solo punto negativo, el incómodo sistema de controles que podía llevarte a descansar cada 15 minutos dependiendo del tamaño de tus manos.

Como dijimos, casi todo el catálogo de Wii U ya está en Switch, y por mucho tiempo se habló de llegar Kid Icarus: Uprising a esa consola para apoyar sus malas ventas. No sabemos si el proyecto llegó a existir o no, pero lo cierto es que Wii U nunca recibió un port de KI:U y eventualmente la Switch llegó, por lo que no vendría nada mal que el proyecto se activara de nuevo para la nueva consola más importante de la gran N.

Sakurai y su ocupación

Y es que Kid Icarus: Uprising es una creación de un Masahiro Sakurai que está demasiado ocupado con Super Smash Bros. Ultimate. En teoría este Smash sería el último de todos, de ahí su nombre, pero permítannos dudarlo. El creativo es el jefe de la saga de lucha más vendida de la historia y también es la mente maestra detrás de Kirby y Kid Icarus por lo que suena utópico pensar que conseguirá tiempo para crear una nueva aventura de Pit para Switch.

Masahiro Sakurai, creador de Kirby, Kid Icarus y Super Smash Bros.
Es bien sabido que Sakurai hace crunch por su propia cuenta.

KI:U fue un reinicio casi fundacional de la saga, el canon se reescribió en 3DS por lo que la excusa de otro reinicio no es viable. Para una secuela no hay tiempo, por lo que la opción ideal sería un remaster o remake  desarrollado por un tercero como Saber Interactive que aproveche la pantalla más grande de Switch, la posibilidad de jugar en la TV y el nuevo hardware que haré ver a sus personajes mejor que nunca.

Switch va bajando los brazos

Otro argumento a favor del remake de KI:U es el reservado catálogo de Switch los últimos meses . Las grandes balas de Nintendo ya se han disparado: Super Mario, Mario Kart, Super Smash, Animal Crossing y Pokémon. Solo nos faltan Zelda Breath of the Wild II (sin fecha) y Metroid (reiniciado y sin mostrar signos vitales). Por lo que alimentar el catálogo de Switch con Kid Icarus Uprising suena bastante bien.

Arte conceptual de Kid Icarus Uprising con Pit, Medusa y sus esbirros.
Kid Icarus solo vendió 1 millón de copias en 3DS.

Sobre todo porque, a pesar de vender 1 millón de copias en su día, fue un título que pasó desapercibido. KI:U se lanzó después de Super Mario 3D Land, Mario Kart 7, Resident Evil Revelations, Metal Gear Solid: Snake Eater 3D y poco antes de Kingdom Hearts: Dream Drop Distance. De todos los mencionados Kid Icarus: Uprising es el único sin secuela o remake en una consola actual. También era la franquicia menos conocida por lo que vendió menos que el resto en la consola portátil que vendió 75 millones de copias.

Entonces el remake se sentiría casi como un título nuevo para un grueso de la población de usuarios con una Switch en sus manos. Las condiciones de lanzamiento están, por lo que cada vez nos convencemos más de que sería una buena opción. Dicho esto, ¿Qué tal estaba el juego?

Kid Icarus: Uprising es excelente

El juego tiene notas de 8/10 en promedio pero los que lo jugamos sabemos que es un título muy infravalorado que perdió puntos por un sistema de controles al que, si eres entusiasta, te adaptarás rápidamente. El título tenía una cantidad de contenido impropia de un juego portátil, una historia divertida y muy rejugable con 25 misiones, múltiples niveles de dificultad, cartas AR físicas coleccionables, un excelente multijugador muy desaprovechado, una banda sonora digna de una gran aventura y un sistema de loot con armas que daba para jugar por meses.

KI:U era un shooter sobre rieles en cada inicio de nivel y luego una aventura en 3D cuando Pit tocaba tierra. Su mayor problema era que jugarlo requería sostener la consola con una mano y apuntar con el stylus (y medio sostener la consola también) con la otra. Esto pondría suponer un problema con una consola como la Switch, pero bastaría con que el equipo al mando ofrezca controles alternativos con el stick derecho (la 3DS carecía de estos).

Contraargumentos

Entonces estamos ante un gran juego que tendría una versión mejorada, con gráficos actualizados, un mejor control (su mayor defecto) y fácilmente monetizable con skins en un multijugador shooter por rangos. Un multijugador que podría atraer a muchos a Nintendo Switch Online. No hay mucho más que agregar, Kid Icarus: Uprising tiene un potencial enorme y sería una gran opción para el catálogo de Switch, solo hace falta que la gran N se dé cuenta de esto.

Los contraargumentos serían que el juego es muy reciente, lo que podríamos responder con que Nintendo ya ha hecho remasters de entregas más recientes de Wii U. Otro es que Kid Icarus no es tan popular, y es cierto pero Super Smash ha hecho de Palutena, Pit y Dark Pit iconos de Nintendo. Por lo tanto, llevar un juego de ellos al mainstream de la industria como lo es Switch solo puede generar más retroalimentación entre las creaciones de Sakurai y Nintendo.

Cosplayers de Pit, Palutena y Dark Pit.
Los personajes de Kid Icarus se han vuelto populares en la comunidad de jugadores de Nintendo.

El mejor argumento en contra es que el mismo Masahiro Sakurai comentó que no creía que Nintendo quisiera lanzar KI:U en Switch. Sin embargo, lo dijo hace ya 3 años y desde entonces el panorama con Switch ha cambiado bastante con Nintendo aceptando ports de terceros que recrean títulos clásicos de otras plataformas, por lo que ya la idea de KI:U no suena tan descabellada.

Pit, Dark Pit y Palutena en Super Smash Bros. Ultimate.

Conclusiones

Dicho esto, todo depende de la gran N. Entonces solo podemos decirles con seguridad que Kid Icarus: Uprising sigue siendo una joya escondida en el enorme catálogo de 3DS. s un gran juego que gustará a los fans de las aventuras, los shooters, el anime y la cultura de la Antigua Grecia. Además  ha envejecido bastante bien por lo que, aunque no llegue a Switch, lo recomendamos.

De hecho, creemos que mientras personas lo jueguen, más fans de Kid Icarus vamos a crear, y esto eventualmente puede llevar a este remake o remaster que soñamos para la Switch.

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