Portada de Cyberpunk 2077 con versión masculina de V.

Cyberpunk 2077 ha sufrido un nuevo retraso y se convierte definitivamente en el juego más esperado por todos, ya no solo por los que están interesados en jugarlo sino por toda una industria que ha visto el juego cambiar de fecha de lanzamiento tres veces.

El título estaba planeando originalmente para abril de este año, esa fue la fecha revelada en la E3 del 2019 y apenas llegó el 2020 CDPR retrasó el título hasta septiembre. Un mes antes de esta fecha lo retrasó de nuevo hasta noviembre y ahora, apenas a 24 días de su lanzamiento anuncia que necesitan 21 días más para pulir la experiencia.

Imagen de jugabilidad de Cyberpunk 2077 en los bajos fondos.

Testeo profundo

De acuerdo al comunicado de Adam Badowski y Marcin Iwinski, Cyberpunk 2077 terminó evolucionando en una especie de juego de nueva generación a medida que se retrasaba y esto solo ha aumentado la carga de trabajo para todos. Tener que probar el juego en tantas plataformas como son las tres versiones de Xbox One, las dos Xbox de nueva generación, las dos PlayStation 4, la PlayStation 5 y la PC ha terminado por requerir más atención por parte del estudio.

La idea es que ninguna versión tenga problemas en su lanzamiento y que puedan correr el título sin problemas. Queda claro que el juego de CDPR es demasiado grande y finalmente han necesitado de siete años para poder crearlo y ni siquiera puede decirse que esté listo ya que hace nada se anunciaba su etapa gold que no terminó siendo cierta.

De esta manera Cyberpunk 2077 llegaría (porque imaginamos que esta fecha tampoco es segura) el 10 de diciembre a todas las plataformas mencionadas. El anuncio del retraso también trae consigo una petición de disculpas por parte del estudio y muchas reacciones negativas por parte de la comunidad que ya está al tanto del crunch que los integrantes del estudio están haciendo.