Uno de las propuestas más interesantes de Bethesda en la pasada edición de E3 2019 fue Deathloop, desarrollado por Arkane Lyon.

Las complicaciones globales causadas por la pandemia de COVID-19 en la industria dieron cuenta del desarrollo de este título, sumándose a esto tanto los designios internos de Bethesda Softworks y la llegada de la nueva generación de consolas.

La página de PlayStation Store de Nueva Zelanda develó las versiones estándar y deluxe de este título, preparadas para su estreno en PS5 el próximo 21 de mayo de 2021. Esta misma fecha es la que presumiblemente tendrá su estreno en PC a través de plataformas como Steam y Microsoft Store.

En Deathloop interpretamos a uno de dos asesinos anclados en un bucle de tiempo a medida que se buscaba completar un trabajo. Reviviendo el mismo día una y otra vez, cada uno de ellos buscará romper el ciclo y no morir en el intento.

Este anuncio encaja dentro del escenario que propuso Phil Spencer al hablar de la compra de Microsoft de los activos de ZeniMax y Bethesda Softworks. Declarando que la compañía cumplirá con todos los acuerdos preestablecidos con terceros antes de que entre en efecto su adquisición.

En este caso, el estreno de Deathloop en PlayStation 5 y PC es la muestra de esta buena fe en la que se confía en estos momentos. Pero la buena actitud puede dar un giro dramático en el futuro.

Vale la pena tener en cuenta que Todd Howard y Phil Spencer han declarado en oportunidades tener visiones un tanto diferentes en la dimensión de su acuerdo. Especialmente en cuanto a la naturaleza de sus juegos.

Mientras que Howard asume que los títulos de Bethesda seguirán saliendo para múltiples plataformas libremente, teniendo tan solo un elemento extra de exclusividad con Microsoft, Spencer deja claro que las intenciones finales es que los juegos de las franquicias de Bethesda adquieran un carácter exclusivo en la marca Xbox. Por ahora solo resta esperar.

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