Logo de FIFA 21.

Electronic Arts se encuentra de nuevo en problemas legales por la misma razón por la que fue citado al Parlamento del Reino Unido: cajas de botín. En este caso ya hay una demanda por parte del estado de California representado por los demandantes Jason Zajonc, Danyael Williams, y Pranko Lozano.

La acusación parte de una patente otorgada a EA hace 4 años. Está se llama Dynamic Difficulty Adjustment y básicamente consiste en modificar los atributos de un jugador (Lionel Messi, Tom Brady o Sidney Crosby) de algunos títulos deportivos para hacer el juego más fácil o más difícil. Esto en sí mismo no es un delito y ya hemos visto como títulos como Resident Evil 2 Remake lo usaban haciendo a los zombies más fuertes o más débiles dependiendo de la situación.

Logo de Electronic Arts.

Modificación deshonesta

El problema con FIFA y otros juegos de EA es que son títulos online en el que juegas contra otras personas reales, y este sistema podría hacer que sus jugadores sean mejores dependiendo de la situación. De esta manera, un contenido pago como son las cartas de los jugadores podrían no estar ofreciendo el contenido con el que son vendidos.

Ante esta situación, un jugador con 90 de rapidez, 80 de pase o 70 de físico podría perder estos atributos por decisión del algoritmo. De acuerdo con los demandantes esto haría que EA estuviera rompiendo las leyes del estado de California, específicamente falsa publicidad, competición injusta y enriquecimiento deshonesto.

Cartas de FIFA 21.

Y es que al final este algoritmo solo lleva a los usuarios a comprar más cajas de botín para conseguir más jugadores que realmente tengan un buen rendimiento online. Solo que no lo conseguirán nunca por más que gasten todo su dinero, ya que el algoritmo siempre entrará en acción.

Problemas para EA

Desde hace tiempo ha habido acusaciones informales sobre esto, muchas personas reportan que sus jugadores no se comportan en el cancha como sus estadísticas sugieren pero la evidencia es escasa. Lo que sucede es que las sensaciones están allí y Electronic Arts siempre ha negado que haya dificultad dinámica o que los resultados estén predeterminados.

De acuerdo con GamesIndustry, EA ya está enfrentando otras demandas, una en California por ofrecer cajas de botín como si fuera un casino sin cumplir las regulaciones necesarias y en Ontario, Canadá, por las mismas razones.

Durante la audiencia en Reino Unido, una representante de EA llamó “mecánicas sorpresa” a las cajas de botín y generó miles de críticas en internet. La empresa no se encuentra en el mejor momento en cuanto a imagen pública y, aunque los jugadores nunca han tenido la mejor opinión sobre EA, parece que la regulación sobre las cajas de botín se acerca.