En el mundo del anime existen muchos tipos de adaptaciones. Las hay de 6, 12 y 24 episodios, OVAs y mucho más. Sin embargo, ¿Todos estos tipos de adaptaciones permiten expresar la visión y sentimientos que los autores ponen en sus obras? Takumi Tsukumo piensa que no.

Recientemente y a través de la red social Twitter, el autor dejó muy clara su postura con respecto a las adaptaciones de anime. Lo cierto es que no opina que este tipo de adaptaciones sean realmente buenas. El autor explica:

El estilo de producción de los comités de producciones de animación ha incrementado la cantidad de proyectos con solo un arco (12 o 13 episodios), por lo que no hay espacio para producir buenas adaptaciones con ese tiempo. Las discusiones para la planeación de estas adaptaciones o series originales han perdido todo su sentido. Si esto continúa, la originalidad en los guiones y en la dirección (el amor al proyecto) no crecerán.

Personajes de Divergence EVE, de Takumi Tsukumo
Personajes de Divergence EVE, de Takumi Tsukumo

Takumi Tsukumo: «Diseñadores y animadores deberían ser considerados la parte más importante de la producción».

Tsukumo es un reconocido creador de manga. Entre sus trabajos destacan Nanako Kaitai Shinsho, Divergence Eve, Divergence EVE ~Misaki Chronicles~ y muchos más. Continuando con su análisis sobre la situación actual de las adaptaciones, el autor explicó:

«Rara vez he dirigido una serie original, pero cuando lo hago, siempre acudo con el autor original de la idea. Cuando llegaba a la conclusión de que no era algo para mí, entonces comenzaba a hacer algunos cambios para mejorarla. En ese momento, no me importaba si la calidad de animación no cumplía las expectativas. Sin embargo, ahora la animación es un factor importante para despertar el interés del público en la obra.

 

Dado que la animación es una decisión grupal, no puede ser realizada ni completada por una sola persona. Incluso si tú mismo te lo propones y consigues el dinero, no podrás realizar un buen anime a menos que tengas un miembro en cada parte de la producción. En particular, la producción de series de anime para televisión no es distinta de correr un maratón de relevos. Trabajar en equipo es esencial para lograr el objetivo.

 

Creo que entonces, en este aspecto, los diseñadores y animadores deberían ser considerados la parte más importante de la producción. Cuando era joven no podía trabajar con los veteranos de la industria y hablaba con los compañeros de mi edad, pero me frustraba que mi arte no era estable y hacía que la producción y los guionistas se vieran en problemas. Ahora me siento motivado al ver que todos aquellos artistas ahora también son veteranos de la industria.

NG Knight Ramune & 40» es un proyecto cuyo arte no es estable, y cuya historia es su factor principal, aunque eso último es debatible. Hice los coloreados de cada sección al menos tres veces durante la producción de la historia principal. Podría haber quedado a deber en términos de calidad, pero me siento orgulloso de todo el empeño que se imprimió en ese trabajo«.

Lo cierto es que, en muchos sentidos, Tsukumo tiene razón. Muchos de los proyectos actuales podrían ser mejor, o estar más desarrollados, si se confiará más en los equipos de producción. Y tú, ¿qué opinas? ¿Quieres ver más series cortas o menos series largas, pero con mayor calidad y sustento?

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