El usuario minijuanjohdoe reportó en el subreddit oficial de DotA 2 que un empleado de Valve le expulsó de una partida que jugaban juntos simplemente por discutir con él. Por si fuera poco, el jugador recibió un castigo de cuatro partidas en el matchmaking de baja prioridad, lo que viene a ser un cuarto de castigo que te obliga a esperar más para conseguir partidas.

Este tipo de decisiones son impuestas a los jugadores que insultan o mueren de manera intencional, sin embargo, en este caso es especial ya que el jugador reveló que no hubo insultos solo sugerencias de estrategia dentro del juego. El empleado ahora identificado como Sean Vanaman, uso su autoridad dentro de Valve para imponer el castigo y ahora enfrenta problemas dentro de la empresa.

Got sent to low priority by steam employee in dota 2 in game. from DotA2

Escritor conocido

Sean Vanaman no es cualquier empleado, tiene una decena de juegos a sus espaldas entre los que se cuenta The Walking Dead de Telltale Games, fue el director y escritor de la primera temporada, así como el guionista de Firewatch y Hal-Life: Alyx. Así que estamos hablando de alguien relevante para Valve, ya que este decidió lo que sucedería en la nueva entrega de una de las sagas más importantes de Valve.

Sean Vanaman, desarrollador en Valve.

Sin embargo, esta experiencia en DotA 2 no habla para nada bien de él, los jugadores en Reddit lograron identificar rápidamente, no era muy difícil ya que su nombre de usuario es su mismo apellido. La presión, o sus jefes, lo han obligado a pedir disculpas a través de un comunicado, no obstante, es quizá una de las disculpas con menos arrepentimiento que puedes leer hoy día.

«El equipo examinó este caso y concluyó que el usuario claramente no merecía el castigo. Sin embargo, incluso si el usuario merecía una prohibición, todos pensamos que está claro que prohibir manualmente a los usuarios no es una buena idea debido a lo difícil que es ser objetivo en los juegos de Dota en los que te encuentras. Mi error en este caso es un excelente ejemplo . Como empleados, no deberíamos tener ningún privilegio especial cuando jugamos a Dota.

 

Esa ha sido la política informal del equipo en el pasado, pero claramente ha fallado en este caso. No seguirá siendo informal en el futuro: ya no se permitirán prohibiciones manuales como esta. Y mis más sinceras disculpas al usuario u / minijuanjohndoe».

De pasada se reveló que los empleados de Valve siempre han tenido este poder y que a partir de ahora no será posible para ningún desarrollador de DoTa 2 expulsar y castigar a los jugadores sin pasar por el debido proceso de reportes.

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