Al parecer Rust quiere esperar a que las PlayStation 4 y Xbox One de los usuarios se oxiden antes de lanzar el juego para consolas.

Un nuevo retraso fue anunciado por Double11, el equipo distribuidor del popular juego de superviviencia para PC. Estrenado en 2018 a través de Steam, se ha mantenido como un título con una audiencia dedicada dentro de la plataforma.

En esta oportunidad, la edición para consolas llegará a partir de 2021, sin ningún detalle sobre el punto en qué este llegará a las plataformas de Sony y Microsoft. Cabe acotar que en ningún caso se han mencionado las consolas de nueva generación.

Es muy probable que Facepunch Studios no esté en las listas de equipos profesionales que recibieron kits de trabajo para las nuevas consolas. Principalmente porque se trata de un estudio reconocido por su trabajo en PC, pero esto es solo una especulación.

Una pena dada la popularidad de Rust entre los títulos de supervivencia que hay en el mercado actualmente.

Supervivencia cruel

Si algo caracteriza a Rust entre los juegos de supervivencia es su crueldad hacia los jugadores, que deberán luchar al 100% contra cada elemento del mundo. El hambre, el cansancio y buscar refugio de los disparos de otros jugadores es la constante.

Hay muchos desafíos que el jugador puede enfrentar, como hambre, hipotermia, ataques de animales salvajes (osos y lobos en su mayoría), o exposición a la radiación de varias zonas radioactivas a través de la isla.

A pesar de la radiación, estas áreas contienen los únicos edificios hechos por el hombre al comienzo del juego y contienen objetos valiosos como armas de fuego y componentes, y por lo tanto ofrecen un incentivo al jugador para que se arriesgue a adquirir estas cosas.

Ya que el juego es exclusivamente multijugador, los ataques de otros jugadores también son otro desafío siempre presente. Sin un mapa del juego, los nuevos jugadores deben buscar por edificios y guiarse con el sol para poder ubicarse y conseguir sus pertenencias.

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