Remedy Entertainment celebra el éxito de Control al declarar que alcanzó una cifra récord para el estudio, superando los 2 millones de copias vendidas.

Un éxito sin precedentes para las franquicias del estudio, que había dominado Alan Wake durante años, generando un reconocimiento importante dentro del medio gracias a ello. Control parece dejar todo eso atrás, gracias a un reporte de GamesIndustry.biz.

La obra que busca explorar los confines de lo posible en la mente humana y manejar nuestro entorno a la perfección fue uno de los juegos más sólidos de la última etapa de la octava generación de consolas.

Estrenado el 29 de agosto de 2019, fue alabado por la crítica y el público en general, al ser un título que buscaba explorar un gameplay muy específico. Este éxito se tradujo en una gran cantidad de ventas totales en formato digital y físico.

Sin embargo, esto viene en conjunto con un gran asterisco con respecto al salto generacional.

Control selectivo

De una manera bastante cuestionable, Control presentó una edición especial con todo el juego completo, como suele ocurrir en la industria, pero no fueron capaces de darle continuidad a los usuarios de la primera versión. Una situación bastante triste, especialmente para los jugadores que hicieron de Control un éxito.

Esto parece ser un problema bastante recurrente en el caso de este juego. Diversos usuarios denunciaron en redes que la manera de Remedy de tratar a las distintas versiones del juego es muy dispar.

En términos de la publicación de contenido descargable en períodos dispares para cada versión, ventas físicas inexistentes para PC entre otros detalles, le quitan un poco el poder de decisión a su base de jugadores.

Esto no ha detenido a Remedy de celebrar el éxito de la que es hoy su franquicia más exitosa, con la proyección de continuar creciendo en la nueva generación de consolas con una secuela.

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