La polémica tras el lanzamiento de ‘Cyberpunk 2077’ pica y se extiende. El juego estrella de CD Projekt Red no para de recibir críticas debido a su funcionamiento en consolas PS4 y Xbox One. Ahora sabemos que el CEO, Adam Kicinski admitió que trabajaron en actualizar el juego en sus versiones de consolas de pasada generación hasta el último momento antes de su lanzamiento.
Esto quiere decir que el juego nunca alcanzó su fase gold en PS4 y Xbox One, sino que fue pensado para PC de gama alta y consolas de nueva generación. Esto es un error muy grave ya que el juego se promocionó como el último gran lanzamiento para la pasada generación de consolas.
Kicinski confirmó que pensaban que podrían corregir los errores de las versiones de PS4 y Xbox One a tiempo y así evitar problemas. Las puntuaciones en Metacritic demuestran que el juego está roto en PS4 y Xbox One. En ambos casos no superan los 55 puntos, por lo que la puntuación general también ira descendiendo de sus actuales 89 puntos.
La decepción del año
Llama la atención la presencia de tantos errores en un juego que originalmente debía salir a la venta en abril de este año. Kicinski sabe que le restaron importancia a los errores y se centraron en lanzar el juego al mercado en la última fecha prometida.
Los encargados de revisar el juego en PS4 y Xbox One lo recibieron tan solo un día antes del lanzamiento, por lo que era demasiado tarde para tratar de solucionar algún tipo de problemas. Kicinski admitió que el problema no se debe a falta de personal, sino a una mala estrategia por parte de CD Projekt Red.
La pandemia también jugó un factor determinante, pero sigue sin ser excusa para ofrecer un producto tan defectuoso por 60$ después de ocho años en fase de desarrollo.