Activision ha patentado una nueva manera de jugar a shooters en VR, se trata de una pistola con respuesta háptica que lleva dando vueltas por la cabeza de los creativos del estudio desde hace más de una década. Junto a la patente podemos ver las otras relacionadas de la misma empresa y encontramos una muy parecida que se registró en 1999.

En su momento se hablaba de un dispositivo que simulara ser un arma de fuego y que aportara información al usuario mediante luces. Los planes han ido evolucionando y ahora se habla de realidad virtual y respuesta háptica, es decir vibraciones y cambios en los botones para comunicar al jugador sin mostrar imágenes necesariamente.

Patente de pistola háptica de Activision.

 

Posibilidades para el futuro

La patente es bastante detallada y menciona cambios en la respuesta háptica cuando el arma sufra daños, sea mejorada o se quede sin balas como ejemplos más prominentes. Ahora mismo la única respuesta háptica en shooters es hacer del botón de disparo un simulador de la “patada” que da un arma potente al usarse.

Sin embargo, aquí se aclara que el dispositivo estaría destinado en exclusiva para la realidad virtual y que básicamente estaría compuesto por microprocesadores y controles (botones) conectados entre sí para poder comunicar la respuesta háptica al jugador.

La cosa no se queda allí ya que Activision menciona los salones de realidad virtual e insinúa que la pistola podría ser usada en centros recreativos como los de “Laser Tag” que son tan populares en algunos países.

Posibles usos de pistola patentada por Activsion.

De igual manera les recordamos que los estudios de videojuegos están patentando y renovando patentes todo el tiempo y que esto no significa que se hagan realidad. Lo que queda claro es que les ha pasado por la cabeza y ahora mismo no vemos una razón para no invertir en un dispositivo de esas características, sobre todo si eres Activision y tienes el monopolio de los shooters en primera persona gracias a Call of Duty.

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