Imagen promocional de evento de Warzone.

Raven Software anunció hace un par de horas que pronto llegarían los ajustes de equilibrio para cuatro armas del battle royale, estos avisos normalmente sean con un par de días de antelación. No obstante, el mismo estudio ha publicado los cambios que llegarán solo unos minutos después y la actualización ya está disponible en la mayoría de plataformas.

De esta manera, es un parche pequeño y rápido que simplemente ajustará algunos valores importantes en cuatro armas del juego que se habían convertido en una verdadera molestia para algunos. Las armas que ahora no serán tan efectivas son la DMR 14, el Type 63, la Mac 10 y las pistolas que se usan en cada mano.

Ajustando la experiencia

Warzone tuvo su propio evento en diciembre en la que estas armas fueron las protagonistas, pero no por voluntad del equipo de desarrollo sino porque los jugadores descubrieron lo buenas que eran. La comunidad se juntó en las respuestas del primer tuit y estaba claro que todos sabían cuáles iban a ser las armas y por qué iban a recibir un “nerf”.

La DMR 14 es una arma semiautomática que disparaba más rápido que las armas del estilo. No obstante, Raven ha reducido el daño que hace a las cabezas de los enemigos y ha aumentado el efecto de la “patada” en cada disparo, por lo que ahora será más difícil apuntar.

El Type 63 es un rifle de asalto que ha recibido el mismo nerf, hacía mucho daño y era fácil usarlo, ahora ya no tanto. la Mac 10 es una ametralladora que hacía mucho por disparos a la cabeza por lo que ahora hará menos y, por último, las pistolas han visto su daño reducido a distancias largas y su precisión recudida si se dispara desde la cadera.

Call of Duty: Warzone estrenará nuevos modos de juego mañana 7 de enero y podrán disfrutarse con un nuevo metajuego debido a estos ajustes de equilibrio tan esperados.