Lista de jugadores romperreglas de Ultimate Team.

Si algo caracteriza a la industria de videojuegos es su capacidad para defenderse a sí misma aunque no se esté en la misma compañía. Incluso desde la perspectiva de un exdirigente.

Peter Moore es hoy un magnate del mundo del fútbol internacional, al ser el CEO del multicampeón europeo Liverpool FC, pero gran parte de su experiencia viene desde la industria de videojuegos.

En 2008, fue el director general de EA Sports, el estandarte de Electronic Arts por años y formó parte de su crecimiento por todo su período. Su éxito se tradujo en mejores puestos en la compañía, así como su llegada a dirigir el destino de Xbox para Microsoft durante años.

Como buen corporativo de la industria, el producto final no es su norte sino la monetización de cada uno de los juegos que desarrollan. Por lo que no es sorprendente ver a Moore defendiendo abiertamente el programa Ultimate Team de la serie FIFA de EA.

En declaraciones para GamesIndustry.biz, el CEO de Liverpool expuso que el sistema Ultimate Team de colección de jugadores no tenía nada que ver con juegos de azar, como se le ha acusado, sino que se trataba de coleccionables al estilo de álbumes de cromos.

Usando la terminología de “sorpresa y asombro”, la declaración tiene el mismo aire de las “mecánicas sorpresa” que se hicieron infames en la presentación de EA en el parlamento británico en 2019.

Pero para Moore estas percepciones negativas son altamente personales de personas que no aprecian estos productos, en lugar de valoraciones objetivas. Un criterio que en sí mismo podría ser criticado por los detractores de las cajas de botín.

En términos realistas, EA es uno de los estandartes históricos de malas decisiones corporativas en cuanto a la monetización excesiva de videojuegos. Una visión que no han buscado cambiar en lo más mínimo a pesar de las quejas.