Logotipo e imagen promocional de Elden Ring.

Esto es todo lo que sabemos del próximo juego de From Software, Elden Ring

Ahora que Cyberpunk 2077 finalmente llegó (con problemas) y el hype que parecía nublar la fecha de lanzamiento de cualquier otro título finalmente se ha ido, parece que por fin podemos concentrarnos en otros títulos esperados para el 2021. Un nombre que resalta es Elden Ring, el nuevo juego de From Software con el que tenemos muchas expectativas, que se reveló hace casi dos años y del que se sabe más bien poco de manera oficial.

Dicho esto, dado que From Software ha creado una comunidad gigantesca (y muy activa), no son pocos los datos que se han podido obtener a raíz del único tráiler revelado, así como de diversas entrevistas a personas importantes de la industria y las declaraciones oficiales de portavoces del estudio japonés.

Logotipo de Elden Ring.

Por lo tanto, ya podemos hablar de lo que esperamos del juego, pero también de lo que sabemos de este y de lo que creemos que puede llegar a representarse en el producto final. Empecemos por lo básico.

Declaraciones oficiales

Elden Ring será un título RPG de acción con una ambientación medieval de fantasía oscura. From Software, creadores de la saga Kingsfield, Armored Core y Dark Souls, son los responsables de su desarrollo con Hidetaka Miyazaki a la cabeza como director. Además, George R.R. Martin, escritor de Canción de Hielo y Fuego (Juego de Tronos) escribió el mythos del juego, así como el origen de su mundo.

Puesto así, estamos ante un juego que cualquier fan de la fantasía medieval esperaría con ansias. La colaboración entre Miyazaki y Martin es algo que ni en los mejores sueños podríamos imaginar que pasara, pero ha pasado por que Martin ya ha cumplido su parte del trabajo hace al menos un par de años.

George R..R Martin, escritor de Canción de Hielo y Fuego.

Y es que Elden Ring comenzó su desarrollo al final del último DLC de Dark Souls 3, es decir a mediados del 2017. Un equipo alterno desarrolló Sekiro: Shadows Twice y al finalizar se unieron al de Elden Ring, por lo que el juego tiene más de un año siendo la prioridad princiapl por parte de prácticamente todo el estudio.

Historia y ambientación

En este sentido, parece que From Software estaría creando su versión de mundo abierto, el género que se volvió tan popular con la llegada de PS3 y Xbox 360 y que desde entonces se ha expandido a sagas como Tomb Raider, The Legend of Zelda o The Witcher, franquicias que no se enfocaban en ese género.

Dark Souls tampoco lo hacía, pero ahora sus creadores lo harán en una aventura que nos llevará a caballo por distintos reinos de un mundo que tendría dos facciones muy importantes en constante lucha. Además, habrá NPCs, muchos más que lo normal en un juego de From Software y se tocarán temas políticos, raciales y de violencia humana, no hay historias felices.

Es algo que encaja bien con lo que sabemos del estudio y George R.R. Martin, historias con humanos siendo crueles, lucha entre luz y oscuridad con caras poco convencionales, y un constante tono gris en las decisiones morales de sus personajes y jugadores. Además, vuelve la ambientación medieval europea, un contraste con Sekiro: Shadows Die Twice.

Se jugará tal y como se juega Dark Souls, aunque se espera una evolución del combate, mecánicas que combinen la rapidez de Bloodborne y Sekiro, con el combate más lento de los Souls. Pero en cualquier caso es oficialmente un ARPG, así que From Software no se alejará mucho de sus raíces.

Leyendo imágenes

Esto es lo que sabe de manera oficial, ahora bien las interpretaciones que podemos tomar del tráiler y algunas filtraciones nos dejan ir más allá. Uno de los youtubers que más contenido aporta a las creación de From Software es VaatiVidya, este creador suele subir videos con teorías muy aceptadas entre la comunidad y es conocido por ser la voz que une todas las interpretaciones posibles en sus videos.

En su video análisis del tráiler podemos escucharlo hablar sobre el papel de las manos en el video. Hay un personaje con muchas manos y que usa una ajena, cortada, para usarla como propia; además, hay otra guerrera de pelo rojo que usa su mano izquierda, quemada y rota, para equiparse con lo que parece un brazo prostético y, por último, el tráiler cuenta con un herrero al que constantemente se le enfocan las manos mientras forja algo.

Gif del tráiler de Elden Ring.

Obviamente, la comunidad especula, pero dado que el juego se llama Elden Ring (que podría traducirse como “El anillo primigenio o antiguo”), podemos imaginar que las manos serán relevantes. El imaginario de From Software suele enfocarse en el cuerpo humano, como lo es el pecho y los ojos en Dark Souls, debido a la marca de los no-muertos. Eso sí, el título también puede interpretarse de una manera menos literal ya que el “anillo” también podría ser el sol.

Gif del tráiler de Elden Ring.

Confirmaciones y filtraciones

Otro elemento importante del tráiler es el color del pelo de los personajes, y aquí hay que hablar de Longqi Bangbangtang, un creador de contenido chino dedicado al universo Souls de From Sofware. El creador de contenido subió un video con supuestos detalles de Elden Ring y luego lo borró, imaginamos que sus fuentes eran correctas ya que estuvo obligado a eliminar el video.

Supuesto arte conceptual de Elden Ring.
Arte conceptual filtrado.

Pero ya la comunidad había echado un ojo y se pudo sacar en claro que el juego tendrá dos facciones diferencias por el color de su cabello: rojo o blanco. Además, el título tendrá ciclo de día y noche, así como una fecha de lanzamiento planeada para el 2021.

Obviamente es recomendable tomar esta información con pinzas, pero dadas las circunstancias es difícil imaginar que un fan de la saga, que incluso ha participado en eventos de From Software, mienta al respecto. Además, su video contenía arte conceptual de un enemigo que vemos en el tráiler.

Arte conceptual filtrado.
La calidad de la imagen se debe a que este diseño se filtró de mano de Longqi Bangbangtang.

Detalles misceláneos

Longqi Bangbangtang también reveló que el mundo está inspirado en mitología nórdica y céltica, que el mapa es mucho más grande que el de Dark Souls, que habrá jefes y enemigos con inspiración en las criaturas de Lovencraft, que varios de los personajes del tráiler son NPCs y que el juego ya está listo y que ahora se encuentra en fase de prueba de errores y pulido para lanzarse a mediados del 2021.

Podemos o no creerle a este creador de contenido, pero lo cierto es que lo dice tiene sentido y nos gustaría que fuera cierto ya que todo apunta a que From Soft hablará de fechas muy pronto (casi todos sus juegos se lanzaron en marzo o febrero).

Imagen del tráiler de Elden Ring.

Siguiendo con los rumores tenemos un supuesto retraso debido al coronavirus, el juego iba a lanzarse en 2020, pero la pandemia lo retraso un año entero debido a las dificultades del desarrollo y testeo desde casa.

Por otro lado, tenemos más inforrmación oficial de varios detalles. Por ejemplo, Yuka Kitamura, compositora de Dark Souls 3 y Bloodborne confirmó en Twitter que está trabajando en Elden Ring. Además, el jede fe marketing Yasuhiro Kitao comentó en la misma red social que agradecía el seguimiento de los fans y finalizaba el tuit con un “nos vemos en 2021”.

Por último, el 1 de enero From Software dejaba un mensaje en la web de Famitsu en el que felicitaba a los lectores de la revista y decía:

“El año pasado, actualizamos “SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE” y lanzamos su “GAME OF THEYEAR EDITION”. Muchas gracias a todos los que jugaron. Actualmente estamos desarrollando un nuevo RPG de acción, ELDEN RING. Esperamos que lo esperes con ansias”.

Elden Ring sigue en desarrollo

Por lo tanto, From Software confirma que el título existe y que no ha sido cancelado ya que el silencio ha terminado por generar miedo entre los fans. Algunos incluso culpan a George R.R. Martin del retraso, pero lo cierto es que tanto Miyazaki como el escritor norteamericano confirmaron que su parte del trabajo ya ha terminado.

Y si todavía hay incrédulos, hay unas declaraciones de Phil Spencer, jefe de Xbox, para Gamespot hace menos de dos meses en las que afirma que ya ha probado el juego y que es claramente el más ambicioso de Miyazaki hasta la fecha.

“Como alguien que ha jugado todos los juegos de Miyazaki durante al menos la última década, este es claramente el juego más ambicioso que ha hecho. Quiero decir, me encantan sus juegos, pero al ver algunas de las cosas de las mecánica de juego que está abordando, él y el equipo están abordando esta vez, el escenario, trabajando con otro creador en términos de historia. Me encanta”.

Así que ciertamente hay que admitir que la comunicación por parte de From Software ha sido escasa y que la comunidad ya envidia a otras comunidades que han esperado juegos por mucho tiempo. El subrredit r/Eldenring es muy activo y siempre comparte memes al respecto y de cómo muchos han perdido la esperanza.

Hope is all that I have left from Eldenring

Dicho esto, realmente esperamos conocer más del juego pronto y la experiencia Cyberpunk 2077 ha enseñado a muchos que es mejor esperar y no forzar por hype un lanzamiento. Elden Ring se postula como el nuevo gran lanzamiento más esperado y nuestra esperanza es que From Software sí entregue lo que el marketing y otras fuentes menos oficiales han “prometido”.

Ahora mismo vemos de cerca un nuevo ARPG de Miyazaki, pero sabemos que es mucho más que eso, los fans de la fantasía medieval se frotan las manos.

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