Sucker Punch Productions ya lleva más de una década trabajando en exclusiva para Sony, Infamous fue su primera gran saga pero el año pasado lanzaron Ghost of Tsushima y el juego fue un completo éxito que no se vio ni un poco opacado por The Last of Us: Part II. Es por eso que es obvio asumir que el estudio ya debe tener un tiempo trabajando en su próximo proyecto para PS5.

Sin embargo, parece que es una secuela. Hace un par de meses el estudio buscaba un líder en narrativa audiovisual con pasión el Japón feudal y el diálogo entre personajes de épica medieval. El estudio no tardó mucho buscando a este narrador porque el empleo ya no está listado en su web.

Combate en Ghost of Tsushima.

Ayuda con el combate

Por su parte, ahora hay un nuevo puesto que ocupar, el de diseñador de combate. Ciertamente el 80% de los juegos necesitan de diseñadores de combate, por lo que esta descripción no nos dice demasiado, solo que Sucker Punch ya trabaja en otro título.

Sin embargo, entre los requisitos está haber jugado Ghost of Tsushima, ser un apasionado del conteo de frames para un contrataque y tener experiencia en desarrollar detalles de combate cuerpo a cuerpo. Todo esto deja insinúa que se está trabajando en una secuela, o al menos en una entrega en el mismo mundo.

Combate en  Ghost of Tsushima.

También se menciona que este diseñador debe saber comunicarse ya que el combate y la historia deberán ir de la mano.

“Los juegos de Sucker Punch se centran en las habilidades del jugador fuertes e innovadoras mezcladas con una rica narración y encuentros desafiantes. Como diseñador de combate, estás en medio de esto, creando el pegamento para el contenido y los sistemas, ayudando a crear una experiencia cohesiva y estimulante.”

También se habla de sistemas de progreso y animación en 3D, así que queda claro que Sucker Punck está, como mínimo, produciendo otro título muy parecido a Ghost of Tsushima. No obstante, dado que se tomaron casi seis años en lanzar este título, imaginamos un tiempo más o menos similar para una nueva IP, y quizá algo menos si es una secuela.

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