Póster de Returnal, FPS del 2021
Póster de Returnal, FPS del 2021

Los shooters en la industria de los videojuegos son tan abundantes como las balas que en ellos mismos se utilizan. Cada semana tenemos anuncios y lanzamientos de nuevos títulos enfocados en este género. ¿A qué se debe esto? Existen varios factores que afectan al desarrollo de los videojuegos, y muchos que juegan en pro de los shooters. Analicemos un poco más sobre este tema a continuación.

Un poco más sobre el género

Los First-Person Shooters (o FPS) pertenecen a un género de videojuegos centrado en el combate con armas en una perspectiva en primera persona. De esta manera, el jugador experimenta la acción a través de los ojos del protagonista. Este género comparte rasgos comunes con otros juegos de disparos, cayendo muchos de ellos en la categoría de “Juegos de acción”. 

Comparativa de lo que muchos creen ocurrió con los FPS
Comparativa de lo que muchos creen ocurrió con los FPS

Sin embargo, y desde el inicio de la popularidad del género, el avance de los gráficos y mecáncias ha desafiado el desarrollo de hardware. Por esta razón, muchos juegos que pertenecen a esta categoría han dado saltos  evolutivos muy rápidamente.

No obstante, con todos los avances que ha habido… ¿Podríamos decir que estos juegos son repetitivos?

Sobrerepetitividad e innovación

La noción de que la industria de los videojuegos está saturada de shooters por encima de otros géneros más ambiciosos. Y, en parte, esto se debe precisamente a eso: Actualmente, innovar en un shooter es tan difícil que los estudios no buscan eso. Buscan sacar la continuación a su más reciente shooter, con nuevas “mecánicas” que a veces ni siquiera pertenecen al género. Otros estudios, como Naughty Dog, suelen volcar su creatividad a títulos que ofrecen una mayor libertad de juego y, por ende, tenemos más lanzamientos espaciosos entre ellos. Con los shooters, pues debe haber una secuela cada año, o los títulos pierden vigencia.

Póster de WRATH
Póster de WRATH

Además, la “ventaja” que tienen los shooters en este aspecto es sencilla: Siempre que haya una mejora, aunque sea mínima, en el apartado gráfico, el público se dará por servido. Muchos gamers entienden que la función del shooter es disparar y, por ende, no exigen tanto. Quizás por eso esperan simplemente que sus objetivos se vean a una resolución de FPS’s mayor.

Hablemos de números

A continuación, les presentaremos una lista oficial de algunos de los shooters anunciados y más esperados del 2021. Entonces, comenzaremos a hablar de algo curioso.

Outriders

Outriders es un shooter en tercera persona desarrollado por People Can Fly y publicado por Square Enix. Outriders es un juego de disparos en tercera persona mezclado con elementos de juegos de rol. 

Póster de Outriders
Póster de Outriders

WRATH: Aeon of Ruin

WRATH: Aeon of Ruin es un próximo shooter en primera persona desarrollado por KillPixel Games y publicado por 3D Realms y 1C Entertainment. El juego continúa con la tradición de los shooters en primera persona de los noventa como Doom, Blood, Hexen y Quake; tanto temáticamente como en términos de combate de ritmo rápido.

Overwatch 2

Overwatch 2 mantendrá un “entorno multijugador compartido” como el Overwatch original, de modo que los jugadores puedan competir juntos en el PvP, conservando todos los cosméticos desbloqueados y otras características.

Póster de Overwatch 2
Póster de Overwatch 2

Returnal 

Returnal es un próximo videojuego de disparos en tercera persona de ciencia ficción / terror psicológico que presenta elementos roguelike desarrollado por Housemarque y publicados por Sony Interactive Entertainment.

Back 4 Blood

Back 4 Blood es un próximo juego de terror de supervivencia multijugador desarrollado por Turtle Rock Studios y publicado por Warner Bros. Interactive Entertainment. La jugabilidad de Back 4 Blood es muy similar a Left 4 Dead, ambos cooperativos de 4 jugadores y 8 jugadores en un modo PvP con un enfoque en el modo multijugador y la rejugabilidad.

Póster de Back 4 Blood
Póster de Back 4 Blood

Si nos fijamos, entonces, en los elementos que estos juegos nos presentan, nos damos cuenta de que solo uno de ellos (WRATH: Aeon of Ruin) tiene elementos clásicos del shooter. De resto, la mayoría de ellos se enfocan en algo más. Ya sean cosméticos, elementos roguelike, roleplaying o multijugador cooperativo, estos juegos no pertenecen al género de shooter puro. Y es por esta razón que quizás, consideramos que hay muchos shooters en el mercado cuando, en realidad, lo que vivimos es una mezcla generalizada de géneros que simplemente amplían y embellecen la calidad de juegos.

Ya sea que los shooters sean o no para ti, en la variedad está el gusto. Y los shooters pertenecen a los juegos más versátiles del mercado actual.