Uno de los estrenos que no recibió lo peor de la pandemia en 2020 fue Nioh 2, al haberse manejado con buena planificación.

La obra de Koei Tecmo y Team Ninja se estrenó globalmente el 12 de marzo de 2020 de manera exclusiva para PlayStation 4. Causando un impacto destacado dentro de los fans de la marca y alcanzando un millón de copias vendidas.

El paso del año y los anuncios más mediáticos hicieron que este dato pasara un tanto debajo de la mesa, pero es un logro importante para la serie Nioh y para la extensa familia de juegos de folclore asiático en los que se especializa la marca japonesa.

Este 5 de febrero, Nioh 2 da el salto a PC a través de Steam con una edición completa que incluye todo su contenido descargable y nuevas cualidades gráficas. Esto con el fin de alcanzar nuevos estándares para el hardware más moderno.

Sus características nuevas incluyen resolución 4K, habilitación para monitores ultra-widescreen, HDR y la posibilidad de saltar de 60fps a 120fps, dependiendo de la computadora que se esté utilizando.

Este es un paso importante para llevar su flamante obra a hacer un salto de mayor envergadura a la nueva generación de consolas, especialmente la PlayStation 5, considerando que los sistemas de Sony han sido su bastión principal.

Tras ser una de las series más representativas de PS4, Nioh dará el salto a PlayStation 5 con una reedición de sus versiones previas.

Las dos versiones completas de esta serie llegarán al nuevo sistema en la Nioh Collection, que reunirá las versiones definitivas de ambos juegos. Tanto Nioh como Nioh 2 estarán completamente remasterizados y adaptados a la nueva consola.

Esto incluye todas las ventajas que ofrece el sistema: resolución 4K, 120 frames por segundo y tiempos de carga mucho más rápidos, además de poder trasladar los juegos guardados de PS4 a su nuevo hogar, haciendo de esta la versión ideal para llevar las aventuras de Nioh a un nuevo nivel.

Es la jugada fuerte a la que apuestan Team Ninja y Koei Tecmo con la intención de tener una presencia firme en los inicios de la nueva generación. Como ya habían demostrado en el pasado, ambas compañías se han mantenido muy cercanas al desarrollo de la consola de Sony.