Arte conceptual de S.T.A.L.K.E.R. 2.

GSC Game World ha publicado una entrada en el blog oficial de Xbox para recordarnos que S.T.A.L.K.E.R. 2 sigue en desarrollo y que pronto iremos conociendo más del juego que llegará a varias plataformas. El estudio ucraniano aclara que trabajan para optimizar bien el juego y compartieron detalles que no se habían dicho de manera oficial.

S.T.A.L.K.E.R. 2 correrá a 4K en Xbox Series X, usará toda la rapidez del SSD y contará con Ray Tracing tanto para series X como Series S. Además, aseguran que el desarrollo van sin problemas y que las nuevas máquinas están proveyendo una experiencia de diseño genial para un título que muchos esperan.

Imagen in-enginel de S.T.A.L.K.E.R. 2.

Historia turbulenta

La historia del estudio es curiosa, al igual que la de su saga. S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl fue el primer juego y se lanzó en 2007, recibió buenas críticas y comentarios positivos por su atmósfera, sin embargo, parte del equipo abandonó el estudio y formó 4A Games. Un estudio que terminó creando Metro, una saga con una atmósfera muy parecida.

GSC Game World desarrolló entonces S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky y S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat en 2008 y 2009 respectivamente. Los titulos fueron continuistas pero lograron formar una comunidad que espera con ansias otra entrega.

Logo de GSC Game World.

Los problemas en el estudio hicieron que cancelaran S.T.A.L.K.E.R. 2 en 2011 y esto derivó en que otra parte del equipo formara Vostok Games. Este estudio también intentó desarrollar franquicias parecidas en espíritu a S.T.A.L.K.E.R.  por lo que terminaron creando Survarium y Fear the Wolves.

Por último, un tercer equipo derivado llamado West-Games intentó seguir la franquicia por su cuenta e incluso iniciearon un kickstarter que reunió más de 60.000 dólares para un título llamado S.T.A.L.K.E.R. Apocalypse. No obstante, se descubrió que el estudio no tenía los derechos para seguir la franquicia y que la campaña era una estafa, por lo que los fans se quedaron sin nada.

Imagen in-enginel de S.T.A.L.K.E.R. 2.

Por suerte, en 2015 GSC Game World volvió a organizarse con nuevos miembros y en 2018 anunciaron S.T.A.L.K.E.R. 2, que es el título en el que trabajan ahora mismo. De esta manera, se puede entender la expectativa que genera un juego que lleva en desarrollo de una u otra manera desde hace más de una década.

Desde el estudio saben que lo más importante de su saga es la atmósfera, por lo que han contado con una pequeña historia en el blog de Xbox que nos pone en situación. Después de todo S.T.A.L.K.E.R. era un juego de mundo abierto con tintes de survival horror y se juega como un shooter en primera persona, y parece que no hay intenciones de cambiar eso para S.T.A.L.K.E.R. 2.

S.T.A.L.K.E.R. 2 se lanzará en Xbox Series X/S y PC.

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