Bloober Team ha publicado los requisitos mínimos y recomendados (vía: Destructoid) para The Medium, su juego exclusivo en consolas para Xbox Series X/S. En PC parece que habrá que hacer un esfuerzo para correrlo ya que incluso las especificaciones mínimas requieren de una GTX 1650, y esto con las configuraciones gráficas en «bajo».
Además, los requisitos también se han dividido entre los que quieran jugar con Ray Tracing, y los que no y, como era de esperar, jugar este título con todos las configuraciones gráficas al máximo con RT será bastante difícil, por no decir imposible.
Altas exigencias
Lo mínimo que se recomienda en gráficos es una Nvidia GTX 1650 Super, una GTX 1060 o una AMD R9 390X y 8 GB de RAM. En procesadores un i5-6600 o un Ryzen 5 (no especifican cual). Esto servirá para correr el juego a 1080p y 30 FPS. A partir de ahora, todas las configuraciones requieren como procesador un Ryzen 3700x o un i5-9600, lo cual es más de lo usual en los juegos actuales.
El siguiente nivel para jugar a 1080p y 30 FPS pero con ajustes gráficos en «medio» requiere 16 GB de RAM y una 5600 XT o una 1660 Super. Luego tenemos la configuración para 1440p y 30 FPS que nos pide una RTX2060 super o una 5700 XT. Y por último, la configuración 4K y 30 FPS exige una RTX 2080, una 3060 Ti o una RX 6800.
Por su parte, si quieres correr el juego con Ray Tracing tienes tres niveles: mínimo, recomendado y ultra. El primero requiere una RTX 2060 Super o una RX 6800, el nivel medio una RTX 3060 Ti, una 2080 o, de nuevo, una RX 6800 y el nivel más alto una RTX 3080
No son requisitos bajos para un título que no cuenta con NPCs o un gran mundo abierto, por lo que imaginamos que el nivel de detalle en cada escenario será increíble. Además, pesará 50 GB, Windows 10 es obligatorio y se recomienda muchísimo jugarlo en un SSD.
The Medium llegará el 28 de enero a Xbox Series X/S y PC. Además, el estudio ha compartido un nuevo tráiler.