Imagen de Bayonetta 3 en tráiler.

Mientras gran parte de la comunidad espera Elden Ring, los que tienen una Switch tiene sus propias expectativas. Además de la secuela de Breath of the Wild y el reiniciado Metroid Prime 4, muchos esperan con ansias la tercera entrega de Bayonetta que se presentó hace nada más y nada menos que cuatro años, toda una eternidad.

Sobre todo si tomamos en cuenta que en ese tiempo no hemos visto absolutamente anda del juego excepto el título y un tráiler cinemático. Desde entonces hemos visto como el estudio japonés lanzaba NieR: Automata (y sus respectivas ediciones) y Astral Chain en exclusiva para Switch.

Logotipo de Platinum Games.

Con las manos llenas

Además, se revelaron dos juegos adicionales, Babylon’s Fall y Project G.G. de los cuales tampoco tenemos fecha, así que parece que Platinum tiene varios proyectos en sus manos. Así que entendemos la presión que tienen sobre sus hombros los líderes Hideki Kamiya y Atsushi Inaba.

Fue Kamiya el que tuvo que responder la pregunta del millón ¿cuándo veremos más de Bayonetta 3? Esto fue lo que respondió el creativo.

“Realmente no estamos en posición para decirlo, pero… Es enero. Tenemos que sacar algo, ¿verdad? Supongo que es seguro esperar que salga algo. Todavía queda mucho del año, es lo que estoy diciendo”.

Hideki Kamiya y Atsushi Inaba.
Créditos a VGC por la fotografía.

Luego se le pregunto qué era ese “algo” que iba a mostrar y dijo:

“¡Entiendo que está volviendo locos a los fanáticos! A la luz de eso, mi sugerencia sería que quizás todos deberíamos reiniciar y olvidarnos de Bayonetta 3. Entonces, cuando finalmente suceda algo, será una agradable sorpresa, ¿no es así?”.

Queda claro que trabajar con Nintendo es duro en este aspecto, a la gran N no le gustan las filtraciones ni los rumores, ni las insinuaciones, nada. Por algo apenas hay rumores de sus juegos, y es por esto que Kamiya apenas acertó a decir que “queda mucho año”, lo que podemos leer como un “en 2021 sabremos más”.

De igual manera, habló de Project G.G. y de cómo agradece que lo vayan a publicar por su cuenta. “Así no tengo ningun jefe publicador que pueda molestarse conmigo”, reveló.

Pueden leer la entrevista completa a Kamiya e Inaba en Video Game Chronicle.