La expectativa de los fans de revivir los mejores momentos de Mass Effect en su nueva remasterización tendrá un pequeño obstáculo.
Según se ha dado a conocer en los contenidos del juego, el DLC Pinnacle Station de la primera edición quedó fuera de la remasterización por completo. Siendo notado por los aficionados, la pregunta sobre qué podría haber ocurrido estaba en el aire.
En este contenido se tenía una misión especial que garantizaba recompensas de alto nivel desde el inicio del juego, así como un avance suplementario en la historia de Shepard. Nada particularmente trascendental, pero útil para los jugadores en términos de equipamiento para el resto del juego.
Pero la razón de esta salida tiene años en estarse cocinando. El código original de Pinnacle Station está corrupto desde su fuente, llevandolo a ser descartado de todas las adaptaciones del primer Mass Effect. La versión de consolas, por ejemplo, no tuvo este DLC disponible en su estreno años atrás.
A la hora de desarrollar Mass Effect: Legendary Edition se descartó la idea de tener este contenido especial porque implicaría un costo extra el restaurar el código original y remasterizarlo para su lanzamiento. Obviamente, todos sabemos que a BioWare y, sobre todo, a Electronic Arts les falta dinero y no pueden darse esos lujos de invertir dinero en un juego de calidad.
Solo resta esperar al 14 de mayo para ver el resultado final de la remasterización de la trilogía original de esta serie, que busca alejarse del mal sabor de boca que dejó Mass Effect: Andromeda y servir para el rescate de BioWare.
Tras el fracaso de Anthem, el legendario estudio que ayudó a formar la identidad de los RPG occidentales está contra la pared frente a las exigencias de sus amos en Electronic Arts, por lo que se juegan todo a sus marcas más fuertes en Mass Effect y Dragon Age para evitar ser devorados.