Arte conceptual de Mass Effect: Legendary Edition.

Después de muchos meses de rumores que hablaban de posibles fechas de lanzamiento de ‘Mass Effect: Legendary Edition’ ya conocemos cuándo llegará este esperado remake. La fecha será el 14 de mayo, fecha en la que podremos volver a ver el resultado de este tan demorado juego.

Ahora también sabemos que ‘Mass Effect: Legendary Edition’ contará con el motor gráfico Unreal Engine 3, el mismo que se utilizó en la trilogía general de BioWare y por eso sus desarrolladores explicaron el por qué de este decisión. Mac Walters, director del proyecto comentó que quisieren mantener la sensación de jugar los títulos originales que llegaron a comienzos del nuevo milenio.

Una explicación razonable

Walters también explicó que si usaban el motor gráfico Unreal Engine 4 el título daría un salto gráfico muy notable que haría que se viera como algo totalmente nuevo mucho más alejado de la idea de un remake. Es por eso que se descartó rápidamente la idea y se decantaron por el motor gráfico Unreal Engine 3 más clásico.

Otro de los motivos detrás de esta decisión están vinculados con el hecho de que algunos elementos del juego clásico no pueden modificarse o cambiarse a Unreal Engine 4, lo que significa que habría que rehacer estos elementos desde cero y es algo que genera más gastos dentro del proyecto.

«Cada escena, cada momento, todo tendría que haber sido esencialmente rehecho desde cero y sabíamos, en ese momento que realmente nos estaríamos quitando la esencia y el espíritu de lo que era la trilogía».

De todas formas, esta decisión sorprende ya que anteriores remakes como los de ‘Resident Evil 2 y 3’ de Capcom si dieron un salto a nivel gráfico impresionante y fueron muy bien recibidos sin ningún tipo de críticas por alterar la versión original de los mismos.

Lo cierto es que ‘Mass Effect: Legendary Edition’ se podrá disfrutar a partir del 14 de mayo en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X y PC.

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