Plano cercano del DualSense.

Sony se encuentra en el ojo del huracán con los nuevos DualSense con el que muchos usuarios ya reportan casos de drift. Una palabra que se solía asociar a los sticks de los Joy-Con, pero que también se presenta en los controles de Xbox One (no hay noticias respecto a los de Series X/S). Sin embargo, iFixit revela que la tecnología para todos estos controles es básicamente la misma, así que presentarán fallas eventualmente.

El drift es básicamente una falla que hace que la tarjeta madre del control reciba señales de movimiento por parte del stick cuando esté realmente no está en uso. Esto se traduce en que el personaje en el juego se mueva solo hacia una dirección concreta y la experiencia de juego se vea mermada.

Problemas en todas las consolas

El asunto se volvió general con Nintendo que empezó a ofrecer reparaciones gratuitas con sus Joy-Con, mientras que Microsoft se encuentra en una batalla legal que probablemente perderá, aunque por ahora intenta disminuir su responsabilidad en el asunto. Ahora iFixit, una empresa famosa por vender herramientas para las reparaciones de todo tipo de dispositivos, revela en un video que el DualSense sufre el mismo problema y que la vida útil de cada stick tiene un máximo de 417 horas.

Desde su canal de YouTube aclaran que estas horas varían un poco en cada control yu que lo se considera “uso” varía en cada juego. Por ejemplo, Call of Duty demanda mucho del stick, mientras que los indies (que se juegan con las flechas) no tanto. No obstante, el caso es que la vida útil es más bien corta, 400 horas son alrededor de 10 juegos de mundo abierto, así que sería raro que nos dure más de un par de años.

El drift no suele ser un mal de tirar el control a la basura, pero si requiere el cambio del potenciómetro, una pieza que se vende por separado y que quiere cierta destreza con las reparaciones.

Por otro lado, este asunto puede que lleva a Sony a la corte, al menos eso reporta GamesRadar. Sin embargo, Microsoft ya tomó el caso de Nintendo como referencia para sacar una ventaja, y es probable que haga lo propio.

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