Hace unos días les contamos sobre el ciberataque que sufrió CD Projekt Red por parte de hackers anónimos y de cómo lograron subastar el código fuente de The Witcher III. Las malas noticias no acaban allí, ya que toda esta situación ha terminado por retrasar el segundo parche de corrección de Cyberpunk 2077.

El juego claramente necesita parches para darle más vida a un título que, como les comentamos en nuestro recuento y análisis de la situación, está perdiendo relevancia de a poco y estos parches podían corregir muchos problemas que están evitando que muchos jugadores terminen de jugar una partida que comenzaron en diciembre.

Hoja de ruta de Cyberpunk 2077.

Más problemas a resolver

El problema es que hay algo aún más relevante, CDPR aún no ha revelado la escala del ciberataque sufrido, pero perder el código fuente de uno de tus juegos más importantes no es precisamente bueno. Las consecuencia finales están por verse, pero no pinta nada bien. Esta situación sumada al mal lanzamiento solo puede llevar a más estrés y retrasos y justamente eso es lo que se ha anunciado hoy.

En teoría el parche llegaría en los primeros días de marzo, y ahora llegaría en la segunda mitad del mes, así que en teoría el retraso será de 20 a 30 días. No es demasiado realmente, pero las reacciones de algunos jugadores a los tuits de la cuenta del juego son bastante duras. Ciertamente hay mucha gente apoyando, ya que el ciberataque no debe tener a nadie de buen humor en esa oficina, pero hay muchas más insultando.

A estas alturas el juego sigue sin estar disponible en la PlayStation Store, lo cual debe afectar bastante tomando en cuenta que PS4 y PS5 son las consolas más vendidas de sus respectivas generaciones. En teoría este parche arreglaría muchas cosas y Sony le devolvería a sus jugadores la posibilidad de comprar el juego, pero esto también tendrá que esperar.

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