Sin duda lo mejor que hay en la comunidad de PC son los mods y parches creados por fans, hace unos minutos les contamos sobre T0st, un programador que logró reducir los tiempos de carga de GTA Online. Y ahora les presentamos a Silent, un modder de GTA que tiene un tiempo dedicado a la saga Yakuza desde que la descubrió hace un año.

Silent comenzó por Yakuza 0, un título que llegó a PC con problemas de iluminación que intentó solucionar. Sin embargo, antes de que pudiera terminar su parche SEGA preparó el suyo oficial. De igual manera, para muchos quedó claro que Silent no tenía los recursos para competir con SEGA y que solo por eso no pudo terminar su parche, ya que fue el quien descubrió los problemas antes que nadie.

Alto uso de CPU en Yakuza 3.

Las versiones de PC

Y ahora este modder ha estado probando el resto de la saga que ha llegado a PC. Yakuza 3,4 y 5 llegaron hace poco por primera vez a esta plataforma a través de Steam y la Microsoft Store, pero como suele suceder con los juegos antiguos, llegaron con problemas gráficos, bugs y un uso abusivo del CPU sin necesidad.

A Silent casi le sucede lo mismo de la otra vez, pero ahora sí logro lanzar parches para todos estos títulos antes que SEGA. Eso sí, los parches del 3 y 4 ya están también disponibles de manera oficial, y vale acotar que hacen exactamente lo mismo que los de Silent, así que claramente SEGA se está apoyando en la comunidad.

En el caso de la quinta entrega su parche no oficial es el más indicado para jugar ahora mismo. Este soluciona un problema que no permite usar nombres con caracteres que no pertenecen al ASCII, así como soluciona un bug con la resolución dinámica que crea un cuello de botella en CPU.

Pueden leer la historia y detalles del parche por parte de Silent en su blog, también allí se pueden descargar los parches.

Lea también

Daisuke Sato habla sobre la historia de la franquicia de Yakuza

Escribir un comentario